Mobilna odsłona Rome 1 przeżywa swoje kolejne 5 minut.
Przed paroma dniami na swojej oficjalnej witrynie studio Feral Interactive rozebrało na części pierwsze kwestię panelu bitewnego w wersji Rome 1 na iPhone. Ze względu na niewielkie rozmiary ekranu urządzenia i dużą ilość opcji (w tym manewrów) do wyboru, zdecydowano, że ta część UI będzie niedostępna w czasie wybierania jednostek i wydawania im rozkazów. W dowolnym momencie panel będzie można schować lub wysunąć za pomocą dwóch stuknięć.
Prezentacja zmian dla panelu bitewnego:
Dyskusje ogólne o Rome 1 można prowadzić w tym wątku.
Polemajos
Źródło: feralinteractive.com