Dzisiaj ukazał się nowy odcinek serii Rally Point, w której pracownicy Creative Assembly opowiadają o różnych aspektach Total War: Rome 2. Na pytania graczy tym razem odpowiadał Julian McKinley, programista odpowiadający za sztuczną inteligencję podczas bitew. Dowiedzieliśmy się między innymi, że: – AI zostało specjalnie dopracowane tak, by radzić sobie w olbrzymich i zróżnicowanych miastach, jakie pojawią się w nowej odsłonie Total War; – programiści zdecydowanie starali się uniknąć nadmiernego skryptowania i ustawiania standardowych zachowań sztucznej inteligencji, zamiast tego w każdej bitwie ma ona zachowywać się inaczej i dostosowywać do sytuacji, zaskakując gracza; http://www.youtube.com/watch?v=rWwr1D84VEM#at=486 Zapraszamy również do dyskusji na nasze forum.Dodany 2013-07-02 15:15:37 przez Redakcja