Jak zapowiadaliśmy kilka dni temu, wczoraj w kinie Cinema City Arkadia w Warszawie odbyła się prezentacja gry Napoleon: Total War. Nasz serwis nie omieszkał wykorzystać zaproszenia, które otrzymaliśmy od CD Projekt. Na prezentacje gry w naszym imieniu udał się Nieśmiertelnik, znany gracz multiplayer oraz organizator turniejów na naszym serwisie. Poniżej jego relacja z imprezy.
Pewnie zauważyliście, że ostatnio jestem bardzo “konkretny” w swoich newsach i tym razem nie będzie inaczej. 10 listopada o godzinie 12.00 w sali nr 1 kina Cinema City Arkadia w Warszawie odbędzie się prezentacja gry Napoleon: Total War.
Kopie wykruszone, tarcze połamane, znak to nie omylny, że zmagania sromotnych nabrały rozmiarów, czyli coś o turnieju na MTW II: Jesień Średniowiecza organizowanym przez nasz serwis. Najwaleczniejsi z walecznych gromiąc przeciwników w grupowych zmaganiach, bezpośrednie boje rozpoczęli zmierzając droga wprost do finału. Długo bym musiał opisywać ich waleczne zmagania, wiec prościej będzie jak wojów co [...]
Data wpisu: 2009/10/28 |
Komentarze są wyłączone |
Więcej tekstów w kategorii: Artykuły, News, news Medieval 2
Jakieś dwa tygodnie temu założyłem na forum temat, w którym użytkownicy mogli typować osoby z którymi chcieliby żeby został przeprowadzili wywiad. Od tamtego czasu napisano trochę postów, dziś postanowiłem zebrać to do “kupy” i stworzyłem ankietę, za pomocą której ustalimy z kim będziemy rozmawiać.
Data wpisu: 2009/10/09 |
Komentarze są wyłączone |
Więcej tekstów w kategorii: News
Kilka dni temu przeprowadziłem wywiad, z jednym z najbardziej rozpoznawalnych w światku Total War osób w Polsce – z Mariuszem “Lacedemonem” Kozikiem (Portfolio). Postanowiłem dowiedzieć się co nieco o początkach jego kariery, aktualnych projektach oraz o planach na przyszłość. Wyszła z tego naprawdę interesująca rozmowa, zapraszam do lektury.
Na oficjalnym blogu Empire: Total War został opublikowany wywiad z Richardem Beddowem – kompozytorem odpowiedzialnym za towarzyszącą rozgrywce muzykę. Artysta zdecydował się ujawnić wiele informacji związanych z produkcją ścieżki dźwiękowej gry.