﻿﻿﻿﻿﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Totalwar &#187; mody</title>
	<atom:link href="http://totalwar.org.pl/tag/mody/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://totalwar.org.pl</link>
	<description>Wywiady, artykuły, newsy, konkursy - gorące wiadomości ze świata Totalwar!</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Feb 2012 00:49:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.4</generator>
		<item>
		<title>Isandlwana &#8211; The Thin Red Line &#8211; beta</title>
		<link>http://totalwar.org.pl/blog/2012/01/06/isandlwana-the-thin-red-line-beta/</link>
		<comments>http://totalwar.org.pl/blog/2012/01/06/isandlwana-the-thin-red-line-beta/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 23:07:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grogmir</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[news Medieval 2]]></category>
		<category><![CDATA[Świat Modyfikacji]]></category>
		<category><![CDATA[kingdoms]]></category>
		<category><![CDATA[mody]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://totalwar.org.pl/?p=10525</guid>
		<description><![CDATA[Wydana została beta modyfikacji, która całkowicie odmienia realia Medieval II: Kingdoms &#8211; przenosi ona bowiem gracza do XIX-wiecznej południowej Afryki, dając szansę dowodzenia brytyjskimi oddziałami w starciu z Zulusami podczas bitwy pod Isandlwana. Kilka screenów: Więcej informacji oraz link do downloadu znajdziecie w tym temacie. Zapraszamy również do dyskusji na nasze forum.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://totalwar.org.pl/blog/2012/01/06/isandlwana-the-thin-red-line-beta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shizoku no Senso beta wydana!</title>
		<link>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/28/shizoku-no-senso-beta-wydana/</link>
		<comments>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/28/shizoku-no-senso-beta-wydana/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 11:48:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ensis</dc:creator>
				<category><![CDATA[news Medieval 2]]></category>
		<category><![CDATA[Świat Modyfikacji]]></category>
		<category><![CDATA[Medieval 2]]></category>
		<category><![CDATA[mody]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://totalwar.org.pl/?p=10417</guid>
		<description><![CDATA[Wczoraj wydana została wersja beta modyfikacji, przenoszącej mechanizmy Medieval 2: Total War w realia XVI-wiecznej Japonii. Na dzień dzisiejszy twórcy udostępnili pliki, pozwalające rozegrać własną bitwę pomiędzy dwoma klanami &#8211; Oda oraz Nobunaga (autorzy przyznają się do specyficznego poczucia humoru..). O tym, czy mody w w realiach samurajskich mają prawo bytu po premierze Shoguna 2 [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/28/shizoku-no-senso-beta-wydana/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ogniem i Mieczem 2: mapa kampanii</title>
		<link>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/26/ogniem-i-mieczem-2-mapa-kampanii/</link>
		<comments>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/26/ogniem-i-mieczem-2-mapa-kampanii/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 20:17:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ensis</dc:creator>
				<category><![CDATA[news Medieval 2]]></category>
		<category><![CDATA[Świat Modyfikacji]]></category>
		<category><![CDATA[Medieval 2]]></category>
		<category><![CDATA[mody]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://totalwar.org.pl/?p=10387</guid>
		<description><![CDATA[Małymi krokami zbliża się premiera wyczekiwanej, zwłaszcza przez polskich graczy, modyfikacji Ogniem i Mieczem 2, tworzonej pod Medieval 2: Total War. Z tej okazji prezentujemy galerię screenów z wersji beta mapy kampanii. Należy zaznaczyć, że wersja ta nie jest ostateczna i kolory państw zostaną zmienione, jak również nałożone zostaną wszelkiej maści poprawki. Wasze uwagi oraz [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/26/ogniem-i-mieczem-2-mapa-kampanii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DarthMod Napoleon v1.5 WYDANY</title>
		<link>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/26/darthmod-napoleon-v1-5-wydany/</link>
		<comments>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/26/darthmod-napoleon-v1-5-wydany/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 11:42:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ensis</dc:creator>
				<category><![CDATA[news Napoleon]]></category>
		<category><![CDATA[Świat Modyfikacji]]></category>
		<category><![CDATA[mody]]></category>
		<category><![CDATA[napoleon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://totalwar.org.pl/?p=10373</guid>
		<description><![CDATA[Niedawno swoją premierę miała wersja 1.5 słynnego DarthModa, przeznaczona pod Napoleon: Total War. Nowa wersja zawiera wiele zmian, takich jak znacznie poprawione AI, ponad 120 nowych jednostek, lepiej zbalansowane mechanizmy kampanii.. Nie pozostaje nic innego, jak tylko pobrać i samemu ocenić nowy poziom rozgrywki. Do dyskusji zapraszamy na nasze forum, gdzie znajdziecie również linki do [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/26/darthmod-napoleon-v1-5-wydany/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Warto obejrzeć: Third Age TW 3.0: War of the Thrones</title>
		<link>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/23/warto-obejrzec-third-age-tw-3-0-war-of-the-thrones/</link>
		<comments>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/23/warto-obejrzec-third-age-tw-3-0-war-of-the-thrones/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 13:34:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ensis</dc:creator>
				<category><![CDATA[news Totalwar]]></category>
		<category><![CDATA[Świat Modyfikacji]]></category>
		<category><![CDATA[Medieval 2]]></category>
		<category><![CDATA[mody]]></category>
		<category><![CDATA[Third Age]]></category>
		<category><![CDATA[Warto obejrzeć]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://totalwar.org.pl/?p=10327</guid>
		<description><![CDATA[&#8220;Warto obejrzeć:&#8221; jest nową serią wpisów, polegających na prezentacji ciekawych i często artystycznych filmów, nakręconych na silniku gier Total War. Nasz &#8220;tygodnik&#8221; będzie się pojawiać w każdy piątek w godzinach popołudniowo-wieczornych. Z okazji niedawnej premiery TATW 3.0 jako pierwszy w naszej serii zostanie zaprezentowany filmik właśnie z tej modyfikacji&#8230; Do dyskusji zapraszamy w komentarzach.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/23/warto-obejrzec-third-age-tw-3-0-war-of-the-thrones/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Third Age: Total War patch 3.1 wydany</title>
		<link>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/22/third-age-total-war-patch-3-1-wydany/</link>
		<comments>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/22/third-age-total-war-patch-3-1-wydany/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 13:47:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ensis</dc:creator>
				<category><![CDATA[news Medieval 2]]></category>
		<category><![CDATA[Świat Modyfikacji]]></category>
		<category><![CDATA[Medieval 2]]></category>
		<category><![CDATA[mody]]></category>
		<category><![CDATA[Third Age]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://totalwar.org.pl/?p=10342</guid>
		<description><![CDATA[W dniu dzisiejszym została wydana poprawka do znakomitego moda Third Age: Total War, oznaczona numerkiem 3.1. Szczegóły w rozwinięciu. Poprawione błędy: - Dwarven Axethrowers crash - Woodland Warriors missing axes - Dunlending Clansmen wrong shield textures - Spelling errors in several texts - Balrog/Sauron crash when hit by flaming projectiles - Messed up deployment of [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/22/third-age-total-war-patch-3-1-wydany/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Frederick the Great: Art of War &#8211; 1756</title>
		<link>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/22/frederick-the-great-art-of-war-1756/</link>
		<comments>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/22/frederick-the-great-art-of-war-1756/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 13:38:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ensis</dc:creator>
				<category><![CDATA[news Napoleon]]></category>
		<category><![CDATA[Świat Modyfikacji]]></category>
		<category><![CDATA[mody]]></category>
		<category><![CDATA[napoleon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://totalwar.org.pl/?p=10333</guid>
		<description><![CDATA[Modyfikacja Frederick the Great: Art of War przeniesie nas w czasy Fryderyka Wielkiego i wojny siedmioletniej (start kampanii w 1757) na silniku Napoleon Total War. Mod ma zostać stworzony z wielką starannością historyczną, bez kompromisów między realizmem, a &#8216;fajnością&#8217; rozgrywki. Naszych użytkowników zachęcamy do dyskusji o tej interesującej produkcji zarówno na naszym forum jak i [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/22/frederick-the-great-art-of-war-1756/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Modyfikacja 1648 Total War wydana!</title>
		<link>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/21/modyfikacja-1648-total-war-wydana/</link>
		<comments>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/21/modyfikacja-1648-total-war-wydana/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 16:35:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ensis</dc:creator>
				<category><![CDATA[news Medieval 2]]></category>
		<category><![CDATA[Świat Modyfikacji]]></category>
		<category><![CDATA[kingdoms]]></category>
		<category><![CDATA[Medieval 2]]></category>
		<category><![CDATA[mody]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://totalwar.org.pl/?p=10306</guid>
		<description><![CDATA[Opublikowany został z dawna wyczekiwany mod o wojnie trzydziestoletniej &#8211; 1648 – Der dreissigjährige Krieg. W rozwinięciu znajdziecie najważniejsze cechy modyfikacji oraz linki do dyskusji oraz downloadu. Mod zawiera między innymi: - rozgrywkę osadzoną w latach 1618-1648; - 26 filmów; - 450 wydarzeń; - ogromną mapę Europy Środkowej; - nowe forty i osady; - nowe [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/21/modyfikacja-1648-total-war-wydana/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>1648 Total War &#8211; premiera modyfikacji 20 grudnia</title>
		<link>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/18/1648-total-war-premiera-modyfikacji-20-grudnia/</link>
		<comments>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/18/1648-total-war-premiera-modyfikacji-20-grudnia/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 13:03:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ensis</dc:creator>
				<category><![CDATA[news Medieval 2]]></category>
		<category><![CDATA[Świat Modyfikacji]]></category>
		<category><![CDATA[Medieval 2]]></category>
		<category><![CDATA[mody]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://totalwar.org.pl/?p=10260</guid>
		<description><![CDATA[Jeszcze przed Świętami, 20 grudnia, otrzymamy znakomity prezent od niemieckich moderów pod postacią długo wyczekiwanego moda o wojnie trzydziestoletniej: 1648 &#8211; Der dreissigjährige Krieg. W rozwinięciu znajdziecie nowy trailer z rozgrywki. Do dyskusji zapraszamy na nasze forum.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/18/1648-total-war-premiera-modyfikacji-20-grudnia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>NTW3: Projekt &#8220;Bitwa pod Raszynem&#8221; i sprawa polska</title>
		<link>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/08/ntw3-projekt-bitwa-pod-raszynem-i-sprawa-polska/</link>
		<comments>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/08/ntw3-projekt-bitwa-pod-raszynem-i-sprawa-polska/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 13:58:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ensis</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[news Napoleon]]></category>
		<category><![CDATA[Świat Modyfikacji]]></category>
		<category><![CDATA[mody]]></category>
		<category><![CDATA[napoleon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://totalwar.org.pl/?p=10072</guid>
		<description><![CDATA[Dzisiaj prezentujemy Wam artykuł autorstwa naszego forumowicza Ensisa, poruszający ważny temat wpływania na sposób przedstawiania Polski w modach. Dowiecie się również, w jakie projekty są aktualnie zaangażowani rodzimi moderzy i jak możecie pomóc ich tworzeniu. Zapraszamy do lektury! Często się zdarza, że narzekamy na słabe wykonanie (a czasem nawet jego brak!) Polski w grach i [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/08/ntw3-projekt-bitwa-pod-raszynem-i-sprawa-polska/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

