Różnorodności jednostek bojowych Medieval2/Kingdoms (M2/K) odmówić nie można. Pod tym względem nastąpił duży skok do przodu względem pierwowzoru pierwszej części, ale też i sequel serii – Empire: TW dalece odstaje od swojego średniowiecznego poprzednika. To bogactwo form wojów nijak jednak graczy nie zaspokoiło, a wręcz przeciwnie – rozochociło do stworzenia jeszcze większej ich różnorodności w [...]
Raptem dwa tygodnie temu ogłoszono powstanie kolejnej modyfikacji pod Medieval 2/Kingdoms – 12 century Mod, a już teraz możemy podziwiać całkiem spory dorobek ekipy.
Wraz z długo oczekiwaną premierą Empire zamarło życie na podwórku drugiej odsłony średniowiecznej wojny totalnej. Tego się można było spodziewać, ale zaskoczeniem okazała się szybka reaktywacja popularności Medievala2. Empire, choć niesie ze sobą sporo nowych i wręcz rewolucyjnych dla serii rozwiązań, to jednak rozczarowało pod wieloma względami, w tym grywalnością, historycznością oraz formą dystrybucji (steam). [...]
Wizerunek średniowiecznej Polski w oryginale medieval2/kingdoms pozostawiał wiele do życzenia. Na tle innych nacji zachodnich, a do tegoż kręgu kulturowego Królestw Polskie przynależało, wachlarz jednostek polskich był jednym ze skromniejszych liczebnie i na wskroś archaiczny w ogóle. Szczęśliwie wiele modów wprowadziło w tej materii pewne poprawki. Twórcy Lithuania Mod (LM) idą o krok dalej i [...]
Zapewne niejeden z naszych czytelników po ujrzeniu tytułu niniejszego artykułu zaczął zachodzić w głowę, co oznacza ów dziwny zbitek liter, przypominający raczej jakiś nieartykułowany okrzyk konającego orka, niż cokolwiek sensownego. Skrót ‘AAR’, nie mający póki co odpowiednika w naszym pięknym języku, pochodzi z angielskiego ‘After Action Report’ i oznacza nic innego, tylko relację z rozgrywki [...]
W ostatnim tygodniu z kampanii w trybie hot-seat zrezygnowało kilka osób. Głównie z nacji ważnych dla balansu rozgrywki. Większość państw jest w dobrym stanie, zapraszamy więc do zgłaszania się na wolne państwa. Oto lista frakcji do wzięcia: