Tłumaczenie podstawowych informacji o Shogun: Total War – Mongol Invasion, pochodzących z oficjalnej strony gry.
Mongol Invasion
Feudalna Japonia stała się obiektem ataku dzikich hord mongolskich. Zadaniem gracza jest stanąć na staży wolności ojczyzny lub poprowadzić wojska Khana Kublai na wyprawę do pełnych bogactwa ziem Kraju Kwitnącej Wiśni. Objęcie kontroli nad nacją Mongołów odkrywa przed graczem zupełnie nowy aspekt rozgrywki: nie musimy już budować, planować, wydobywać, zakładać farm itd., zamiast tego oddając się w wir plądrowania i łupienia zagospodarowanych od wieków ziem. Jako obrońca Japonii gracz musi umieętnie korzystać z rad zapisanych w Sztuce Wojny Sun Tzu, by usunąć najeźdźcę z kraju. Wszystko odbywa się na zupełnie nowej mapie kampanii.
Gracz dostaje do dyspozycji szereg nowych jednostek: niezwyciężonych japońskich Kensai i Battlefield Ninja, Korean Auxiliary Infantry, Korean Skirmishers, Thunder Bombers, Ashigaru Crossbowmen, Naginata Cavalry czy wreszcie Mongol Cavarly. Jednostki te nic jednak nie znaczą na polu bitwy bez doświadczonego dowódcy. Tych możemy szkolić w specjalnych Akademiach Wojny, gdzie wykładane są nauki legendarnego Sun Tzu.
Na polu walki może się znaleźć maksymalnie 7500 jednostek. Bitwy wyglądają tak samo, a może jeszcze bardziej niesamowicie, niż w oryginale. Wszystko to w jeszcze lepszej grafice, zawierającej nowe tekstury i efekty. Jeżeli znudzi nam się gra w tych samych sceneriach, których jest notabene kilkaset, możemy skorzystać z dołączonego edytora map, który pozwala w prosty, łatwy i stosunkowo szybki sposób stworzyć własne, niepowtarzalne tereny.
Cechy dodatku:
Nasze zasoby
Totalwar - podwitryna portalu totalwar.org.pl
Copyright 2008-2010 by totalwar.org.pl. All Rights Reserved.
Projekt: Tadeusz Meszko
All Rights Reserved.