Autorzy wszystkich większych modów zapowiadają prace nad nimi i zaznaczają iż wkrótce będą one kompatybilne z najnowszą paczuszką od Creative Assembly. Do tego czasu apelują do graczy o testowanie czystego Empire: Total War i przekazywanie wrażeń oraz spostrzeżeń na wypadek pojawiających się nowych błędów. Będzie to bogate zaplecze do wypracowania atrakcyjnych modyfikacji.
Wkrótce otrzymacie nowe wieści na temat postępu prac nad wdrożeniem ulubionych modów pod patch’a 1.3.

Jak mam rozumieć: “czystego empire”? bez żadnych patchy?, a jak to zrobić? steam nie odpuszcza i wszystko instaluje jak leci.
czystego, czyli bez modów…
Od siebie dodam więc,że mnie najbardziej w patchu 1,3 wkur… irytuje to, że jednostki zbijają sie w kupy, wygląda to fatalnie, jest nie historyczne i odbiera mi radość z gry.
Po niezwykle męczącej próbie włączenia(!) Steama w końcu ściągnąłem patch. Jak przez całą wersje 1.2 mnie nie wywaliło tak w 1.3 po 2-3 turze był błędzik. Nie ma co czekamy na 1.4…
Czekamy na 1.4… potem 1.5…
Czy to się skończy? Ledwo zaczeliśmy robić moda pod 1.2, a teraz sie przekieronkowujemy na 1.3.
Chcemy dać trochę przyjemności tym którzy nie chcą płacić za nowe Elite Units Pack.
Europeans Wars, królestwo za European Wars!
Ale coś mi mówi, że CA jeszcze trochę “nowych” jednostek porobi. Dlatego nie udostępnia modeli…
Podobno państwa miały zawierać łatwiej pakty itp.No to spróbowałem : obległem Gruzję potężnym wojskiem i proszę o pokój albo zginiecie i co? Zginęli. Nowe ulepszenie to chyba wolniej ruszające się jednostki bo teraz trzeba czekać kilka minut na pokonanie 100m, no to żegnaj EMPIRE – wracam do EU3 IN NOMINE.
Witam.
Od zapoznania się z Medieval I wszystko z serii Total War kupowałem w ciemno. Rome, Medievall II + dodatki i ostatnie Empire Total War. Grę kupiłem w przedsprzedaży. Po meczeniu się z steamem, wreszcie pierwsze uruchomienie i od razu wywałka do pulpitu. Dobrze – myślę sobie – poczekam na patchu. Był 1.1, 1.2 a teraz 1.3 a ja czytając komentarze nawet nie mam ochoty odpalać gry drugi raz. Ostatnia gra z tej serii, którą kupiłem.
patch nic konkretnego nie zrobił. Jedynym powodem wypuszczania patcha powinno być zwiększenie stabilności gry. Żaden krok w tym kierunku nie został podjęty, jak by problem nie istniał. Takimi pierdołami jak oni robią powinni się zająć moderzy, bo zrobią to i tak lepiej i konkretniej niż firma (która wypuszcza jakieś lolowe jednostki). Niewiem jak to możliwe, że takie kraje jak polska czy rosja w 1700roku mają takie śmieszne jednolite mundurki. Wiek XVIII został w tej grze odwzorowany fatalnie, takie jednolote kolorowe umundurowanie charakterystyczne jest dla przełomu XVIII-XIX wieku, a nie na początku XVIII wieku, gdzie spotykamy pospolite ruszenie, pikinierów, husarie, dragonie itp, a nie śmieszne czerwone klony. Bezsensu. Widzieliście medievala II? Spójrzcie na zróżnicowanie żołnierzy w jednym tylko oddziale, tu całe armie wyglądają tak samo. Nieważne ile patchy wypuszczą nie zmieni się nic by gra stała się bardziej historyczna, bo jest robiona pod kopyto królewskiej armii angielskiej końca XVIII wieku, niestety ignoranci z zachodu zapatrzeni w swoją absolutną i niekwestionowaną zaje….stą wspaniałość nie mają zielonego pojęcia jak wygląda historia. Nie wpienia was to jak zaczynacie grę polską i macie takiego śmiesznego generała ala george washington? czy naprawdę polacy tak wyglądali w roku 1700? LOL?
Tutaj nie chodzi o grafikę i wygląd jednostek ale o grywalność a w tym przypadku jest tragicznie… BAI jak było fatalne to i teraz też takie jest. CAI jest jeszcze gorsze. Producent najwyraźniej nie potrafi sobie z tym poradzić i póki nie udostępni narzędzi to cieńko to widzę. Nie chce się grać jak komputer jest taki zidiociały
Tylko pozostaje pytanie, co to jest grywalność w przypadku Total War. Dla mnie najważniejsze jest to żeby komputer zachowywał się w bitwach jak najbardziej realistcznie i historycznie, a nie był jakos głupio cwany, czyli np. krzyżował jednostki, zbijał je w kupy, albo strzelał przez własne oddziały.
czesc, sluchajcie u mnie po patchu 1.3 pojawił się nastepujący problem (abstrahując od faktu, że jest nadal pełno bugów i fora ETW roją się od pomstowanie na dystrybutora) Otóż jednostki po otrzymaniu rozkazów reagują z 10-15 sekund delayem. Nie da się grać, nie miałem wcześniej tego problemu i single palyer też działa ok. Zaznaczam mój net jest ok- sprzwdzałem i ustawienia kompa też- technicznie spełnia wszystkie parametry, jeśli ktoś może jakoś pomóc będę wdzięczny, pozdrawiam