The Deluge – modyfikacja Mount & Blade: Warband « Totalwar
FALL OF THE SAMURAJ
Mistrzostwa Polski

zobacz listę tematów
w naszym portalu
Witryna główna

Empire - w przygotowaniu

Medieval I - w przygotowaniu

Medieval II - w przygotowaniu

Napoleon - w przygotowaniu

Rome - w przygotowaniu

Shogun I - w przygotowaniu

Shogun II - wersja beta

 
Polter.pl

Civ.Org.PL

mountblade.info

Data wpisu: 2012/01/17
The Deluge – modyfikacja Mount & Blade: Warband

Dziś prezentujemy artykuł o modyfikacji popularnej, również wśród naszych Użytkowników, gry Mount & Blade: Warband. Zapraszamy do lektury!

Wielu z Was, którzy kiedykolwiek zetknęli się z serią gier Mount&Blade, musiało słyszeć o powstającej na przy portalu mountblade.info modyfikacji With Fire and Sword. Modyfikacja ta, po wielu latach produkcji, w końcu ujrzała światło dzienne. Dziś, po około roku od wydania pierwszej otwartej bety, deweloperzy zapowiadają kolejnego patcha, który ma ukazać się lada dzień. Wraz z patchem zmieni się nazwa modyfikacji, która dotychczas kolidowała z nazwą gry wydanej na tym samym silniku – Ogniem i Mieczem: Dzikie Pola. Od tej pory do czynienia będziemy mieli z The Deluge.

Dlaczego warto zagrać w tę modyfikację? Postaram się jak najkrócej odpowiedzieć na to pytanie, pomimo iż można by się w tej kwestii bardzo rozpisać. Zacznę od zmian jakie wprowadza modyfikacja względem podstawowej wersji Mount&Blade: Warband. Pierwsze co rzuca się w oczy to grafika, która prezentuje się o niebo lepiej niż ta, do której przyzwyczaiła nas podstawka. Można zaryzykować stwierdzenie, że jest to najładniej wyglądająca modyfikacja do Warbanda jaka powstała (a naprawdę ma z czym rywalizować). Nowa, realistyczna, roślinność zaopatrzona w animacje (unikat na miarę całej serii), historyczne budynki, pięknie wyglądające pancerze i stroje, do tego wiele nowych animacji, efektów cząsteczkowych (granaty wybuchające na tafli wody, uderzenie kuli armatniej o ziemię, etc.) i oddające klimat XVII wiecznej Rzeczypospolitej lokacje. The Deluge biję na głowę nawet modyfikacje nastawione tylko na upiększenie gry! Wszystko to sprawia, że grając weń mamy wrażenie, że świat M&B, do tej pory jakże statyczny, w tym modzie ożywa.

W modyfikacji do użytku oddanych mamy wiele innowacyjnych rozwiązań i zaawansowanych opcji, usprawniających gameplay. Jednym z takich rozwiązań jest wprowadzenie klasy inżyniera, zdolnego do budowy najprzeróżniejszych interaktywnych obiektów, takich jak ruchome tarcze kołowe czy okopy ziemne, również do wywalania wielkim toporem przejścia przez drewniany płot. Gracz do użytku dostaje zupełnie nowe rodzaje broni, między innymi: armaty, garłacze oraz granaty. Wszystko to, rzecz jasna, funkcjonuje obok klasycznych broni pokroju mieczy, łuków czy pik, nadal używanych w tym okresie, przełomie ery broni palnej i tradycyjnej, białej. Gameplay jest urozmaicony również o w pełni kontrolowane przez gracza łodzie czy barki, dodając w ten sposób aspekt walki wodnej. W niedalekiej przyszłości gracz będzie mógł także wcielić się w marynarza i wziąć udział w bitwie morskiej!

To co jednak stawia tę modyfikację tak wysoko na liście oczekiwanych modów, to dbałość o szczegóły oraz niezwykła jakość ich wykonania: animowane sztandary, namioty, a nawet firanki, nowy model twarzy, dodanie włosów wystających spod hełmu zamiast ich zwyczajowego usuwania, wiele nowych efektów cząsteczkowych, pory dnia, pogoda, ruchome okna, historyczne jednostki i uzbrojenie (o co zadbali nasi eksperci), do tego lokacje, piękny layout… można by tak wyliczać bez końca. Ostatnią rzeczą, o której chciałbym powiedzieć są eventy. Twórcy modyfikacji zapowiadają, że bardzo często będą organizowane bitwy nawet na 200 graczy! Czym są takie eventy? Są to starcia, imitujące historyczne bitwy stoczone przez kraje obecne w modzie. Gracze dzielą się na oddziały dowodzone przez sprawdzonych dowódców i walczą w imię swojej frakcji. Oczywiście bieg historii może zostać zmieniony, scenariusz nie jest rozstrzygnięty. Sztuka ta nie udała się jednak Szwedom w ostatnim takim rozegranym evencie, gdzie zostali oni rozgromieni pod Kircholmem przez naszą silną i pięknie prezentującą się husarię.

Jeśli kogoś nie satysfakcjonuje odpowiedź na pytanie, które postawiłem sobie na początku tego newsa, powinien sam zagrać w moda, by przekonać się o tym, ile prawdy jest w moim tekście. A co, jeśli nie mamy Warbanda? To trzeba kupić go za jedyne 20 zł i ściągnąć moda – już za darmo..

mountblade.info

Modyfikację można pobrać tutaj.

Temat gry na naszym forum.

Garść screenów:

8 odpowiedzi do “The Deluge – modyfikacja Mount & Blade: Warband”

  1. Heniek Anonimowy pisze:

    Pięknie, szkoda że nie zrobili takiej zapowiedzi na samym mountablade.info

  2. daedalus pisze:

    Powyższy artykuł jest małym falstartem. ;) Faktyczna promocja moda ma zacząć się za kilka dni, gdy sam mod zostanie już wydany. Dlatego właśnie nie ma żadnych informacji na mountblade.info

    Zatem jeśli ktoś chce pobrać moda i przetestować go, prosiłbym o wstrzymanie się te kilka dni. “WFaSa 0.4″ ściągać już nie warto, gdy “The Deluge” jest tuż tuż. ;)

    Pozdrawiam,
    Daedalus

  3. Zabójczy kloc pisze:

    Poza tym Daedulusik, Tulek i Bartuś mają w zanadrzu pare niespodzianek. ;D

  4. Zabójczy kloc pisze:

    Dodam jeszcze, że screniolami z poprzednich wersji, zbyt dobreze Potopu nie reklamujecie. ;P

  5. Ensis pisze:

    Czemu? Przecież podczas potopu trwała również wojna polsko-kozacka.

  6. Zabójczy kloc pisze:

    Chodzi o to, że w ,,Potopie” wszystkie tekstury będą odświeżone, a wy pokazujecie niektóre mające nawet po 5 lat. ;p

  7. Ensis pisze:

    1. Na pewno nie wszystkie.
    2. Takie screeny otrzymaliśmy od tawerny.

  8. Ensis pisze:

    Kircholm 1605 Event Mount&Blade Warband 2012 – With Fire and Sword Modyfikacja: http://www.youtube.com/watch?v=DGin-moXsWo&feature=youtu.be

Dodano w kategorii: News,Świat Modyfikacji.
Słowa kluczowe:
Zmiana wpisu:



Archiwum wpisów

Styczeń 2012
P W Ś C P S N
« gru   lut »
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031  
Totalwar


 

Totalwar - podwitryna portalu totalwar.org.pl
Copyright 2008-2012 by totalwar.org.pl. All Rights Reserved.

Projekt: Tadeusz Meszko
All Rights Reserved.