Call of Warhammer « Totalwar
FALL OF THE SAMURAJ
Mistrzostwa Polski

zobacz listę tematów
w naszym portalu
Witryna główna

Empire - w przygotowaniu

Medieval I - w przygotowaniu

Medieval II - w przygotowaniu

Napoleon - w przygotowaniu

Rome - w przygotowaniu

Shogun I - w przygotowaniu

Shogun II - wersja beta

 
Polter.pl

Civ.Org.PL

mountblade.info

Data wpisu: 2011/01/23
Call of Warhammer

Prezentujemy Wam dziś krótką recenzję najnowszej wersji jednego z najbardziej rozbudowanych modów pod Medievala II, Call of Warhammer, przygotowaną przez Martina von Carsteina. Miłej lektury!

Call of Warhammer, wersja 1.04.01

To mroczna, krwawa era. Czasy demonów i czarnoksięstwa. To era
bitew i śmierci, a także końca świata. Pośród ognia, płomieni i szaleństwa
jest to także czas wielkich bohaterów, śmiałych czynów i wielkiej odwagi.

W sercu Starego Świata rozciąga się Imperium, największe i
najpotężniejsze z królestw ludzi. Słynie ze swoich inżynierów,
czarodziejów, kupców i żołnierzy. To kraina ogromnych gór, szerokich
rzek, ciemnych lasów i rozległych miast. Z wyżyn tronu w Altdorfie włada
nią Imperator Karl-Franz, wyświęcony potomek założyciela tego państwa
– Sigmara i powiernik jego magicznego młota bojowego.

Ale te czasy dalekie są od spokoju. Wszerz i wzdłuż Starego Świata, od
rycerskich zamków Bretonii do skutego lodem Kisleva na dalekiej północy,
zewsząd słychać doniesienia o zbliżającej się wojnie. W niebotycznych
Górach Krańca Świata plemiona orków szykują się do kolejnej napaści.
Zbóje i odstępcy nękają dzikie ziemie Księstw Granicznych na południu.
Pojawiają się plotki o podobnych szczurom istotach, skavenach, które
wynurzają się z rynsztoków i bagien we wszystkich krainach. Umarli powstają
ze swych mogił, w poszukiwaniu mięsa żywych. Na północnych pustkowiach nie
ustępuje wieczna groźba Chaosu, demonów izwierzoludzi wypaczonych przez
nikczemne moce Mrocznych Bogów. Gdy pora rozstrzygającej bitwy zbliża się
coraz bardziej, Imperium potrzebuje bohaterów, jak nigdy wcześniej…

Tyle wstępu, dobrze znanego czytelnikom Czarnej Biblioteki. Akcja stworzonego przez Rosjan moda pt. “Call of Warhammer” rozgrywa się podczas “Burzy Chaosu”, której się tyczy powyższy tekst. Armageddon się zbliża, wszędzie śmierć. Mówiąc wprost – jest ciężko, okrutnie i dlatego też wesoło.

Do dyspozycji gracz dostał szereg nacji: począwszy od krain Imperium, które to walczą na modłę landknechtowskiej armii Maximiliana (mamy więc pikinierów, halabardników, kopijników, muszkieterów, sporo armat. Ale też czołgi parowe, magów i inne tego typu wynalazki), Federacje Księstw Granicznych (Którzy wyglądają jak Słowianie Alexandra Newskiego), Kislevitów (Husaria, Strzelcy, Kozacy, Czekiści – klimaty środkowo-wschodniej europy XVI-XVII wieku), poprzez upadającą cywilizacje upartych i agresywnych Krasnoludów, Elfy Wysokie i ich Mrocznych Kuzynów, nieumarłych, reprezentowanych przez Wampiry (Vlad Tepes się kłania), wynaturzone hordy Chaosu (Zwierzoludzie, mutanty, demony, wielcy i silni wojownicy, od których czuć skandynawskie klimaty) na zielonoskórej bandzie orków i goblinów kończąc (WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGH!).

Po długim, trwającym rok oczekiwaniu, naszym oczom dane było ujrzeć nową wersję – wersję 1.4, a zaraz po niej patch 1.04.01. Aktualnie zbliża się patch 1.04.02. Pojawił się szereg nowych jednostek, większość z istniejących przeteksturowano, czego efekty widać na screenach. Nowe animacje walki, w tym bardzo widowiskowa walka dwoma mieczami, nowe scrypty (więcej wielkich bitew). Jeżeli ktoś wcześniej narzekał bądź chwalił poziom trudności, to się nie zawiedzie. Jest ciężko, to walka o przetrwanie z żądnymi krwi hordami wrogów.

Co do stabilności – jest zmienna. Nie zauważono do tej pory CTD krytycznego, ale jest trochę małych CTD, które nieco utrudniają grę. Chyba, że ktoś zna dobrze język rosyjski i cyrlice – wersja rosyjska praktycznie nie craszuje.
Obecnie dysponujemy pełnym zangielszczeniem, stworzonym m.in. przez polaka Grand Admiral Thrawn. Bardzo powoli toczą się pracę nad spolszczeniem. Możemy pobrać szereg submodów, z nowymi dźwiękami, frakcjami i kampaniami, w których to pojawią się kolejne nowości jak (Uwaga) Latające Smoki, Pegazy, Mantikory i Gryfy.

Każdy miłośnik Warhammera powinien być zadowolony.


Autor: Martin von Carstein

9 odpowiedzi do “Call of Warhammer”

  1. Martin von Carstein pisze:

    Fajnie widzieć newsa o tym. :)

  2. Ensis pisze:

    Ja dzisiaj skasowałem, czekam na bardzo stabilną PL wersje moda. Ale gratulację za dobrą recenzję:)

  3. nazgool pisze:

    Krótko, zwięźle i na temat – dobra robota :)

  4. Martin von Carstein pisze:

    Bo to w zamierzeniu moim miał być tylko news o patchu, nie recenzja. Inaczej bym się rozpisał (a potem posłał do CDA :) ).

    Dobra lektura? Możesz poczytać Gotreka i Felixa. Nie jest genialne, ale łatwo dostępne. Moją ulubioną jest książeczka “Ambasador” o starym imperialnym generale na dworze kislevskiej Carycy. “Błędny Rycerz”, zdecydowanie “Rota” (znów Kislevskie klimaty”). “Honor Poległych” też jest fajny. Generalnie w czasach, gdy wciąż nikt nie podjął się zadania zdobycia licencji każdą książka ze świata Warhammera jest na wagę złota. Chyba, że lubisz czytać w engliszu, to narzekać nie będziesz na brak pozycji.

  5. Martin von Carstein pisze:

    Ps. Co do samej, pełnej recenzji – nie postrzegam się, jako człek, który powinien podjąć się tego zadania. Nie, żeby było ono dla mnie jakieś trudne (Bo nie jest). Po prostu mój sentyment do SS, do Warhammera zaburzyłby właściwą ocenę tejże produkcji i w rezultacie ocena lub opinia mogłaby ulec “sfałszowaniu”, zawyżeniu. To miał być news, jak najbardziej obiektywny, zaledwie informator. Cytując nazgoola “Krótko, zwięźle i na temat”.

  6. Martin von Carstein pisze:

    No ja nie wiem, jak to im wysłać (pomijając fakt, że nie wiem dokładnie czego oczekuje CDA). Grogmir mnie tym zdziwił, ale mniejsza o to. Jest jak jest.

    Dla Ensisa – jeżeli chcesz poznać klimat to gorąco polecam wszelkie podręczniki. Kodeksy do WFB, podręczniki do WFRP ed.2. Możesz też spróbować poczytać podręcznik do edycji 1, ale uprzedzam – świat tam przedstawiony różni się nieco od tego z moda. Jest bardziej… zepsuty i apokaliptyczny.

  7. Huzi pisze:

    Albo jeszcze lepiej – w wielu większych miastach swoje ‘siedziby’ ma Games Workshop (np. Bard we Wrocławiu). Proponuję wybrać się w takie miejsce (zwłaszcza podczas turnieju). Obsługa to generalnie znawcy i fani WH, więc chętnie wiele rzeczy wyjaśnią. Nie wiem jak to wygląda w czasach kryzysu, ale mi kilka lat temu udało się załapać na darmową lekcję malowania i podstaw gry w bitewniaka. Tylko uważajcie na ceny figurek, bo powodują nagły spadek ciśnienia. ;]

  8. Grogmir pisze:

    Z tekstu wywnioskowałem, że jest to krótki opis i ocena najnowszej wersji moda. A czymże innym jest recenzja? ;) nie każda musi być na kilka stron, to jest taka minirecenzja ;)

  9. Martin von Carstein pisze:

    Bieda-recenzja, :P

Dodano w kategorii: Artykuły,News,Sklep,news Medieval 2.
Słowa kluczowe: , ,
Zmiana wpisu:



Archiwum wpisów

Styczeń 2011
P W Ś C P S N
« gru   lut »
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31  
Totalwar


 

Totalwar - podwitryna portalu totalwar.org.pl
Copyright 2008-2011 by totalwar.org.pl. All Rights Reserved.

Projekt: Tadeusz Meszko
All Rights Reserved.