”Rise Of The Nations: Prelude To War” jest globalnym modem pod Rome Total War - zapowiada się, że będzie on potężną dawką rozrywki dla wszystkich fanów starożytnego Rzymu.
Na czele tej dobrze zapowiadającej się modyfikacji stoi Polak – haeressiarch. Team tworzą uznani i przyjaźni graczom modderzy. Twórcy zapowiadają, że modyfikacja będzie na na najwyższym poziomie graficznym i grywalnym, a previewy wskazują, że zapowiedzi wydają się realne, zaś RoTN znajdzie się w czołówce modów pod RTW.

Mapa kampanii robi olbrzymie wrażenie rozmiarem i liczbą prowincji. Jest obecnie skryptowana przez Magpie’a (pierwszy zaimplementował rzeczy z M2TW do RTW) i Aulusa Caecinę Severusa (autor moda Heroes Singing). Autorzy mocno skupili się nad ukształtowaniem terenu, który jest w modach często pomijany na rzecz miast i prowincji.
Wielkim plusem RoTN są niewątpliwie jednostki, które biją realizmem większość projektów, w tym RTR. Modele stworzono całkowicie od nowa, zadbano o fizykę postaci, a także uzbrojenie – hełmy, miecze, tarcze i wiele innych. Różnorodność jednostek może być porównywalna jedynie do Roma Surrectum. Mamy tutaj detale takie jak dłonie, wycinane pióra, czy rozmaitą zwierzynę – słonie, wielbłądy stworzone od nowa. Postacie wojowników mają fizjonomię dostosowaną do warunków geograficznych i etnicznych.
Ciekawostką są tzw. multijednostki – które mają różny wygląd dla każdej rekrutującej go frakcji. Zachęcamy do przejrzenia niezwykle dopracowanych jednostek kartagińskich i rzymskich.
Do dyskusji naszych forumowiczów zapraszamy tutaj .
Totalwar - podwitryna portalu totalwar.org.pl
Copyright 2008-2010 by totalwar.org.pl. All Rights Reserved.
Projekt: Tadeusz Meszko
All Rights Reserved.
Co to znaczy, że “ilość prowincji robi wrażenie”? Jest ich więcej niż 200?