A jednak Shogun II! Na oficjalnej stronie serii Total War, w miejscu klepsydry, pojawiło się logo nowej odsłony:

Kieruje nas ono na stronę Segi, gdzie możemy zobaczyć teaser gry!
O wszelkich nowych wieściach i przeciekach związanych z Shogunem będziemy informować na bieżąco.
Totalwar - podwitryna portalu totalwar.org.pl
Copyright 2008-2010 by totalwar.org.pl. All Rights Reserved.
Projekt: Tadeusz Meszko
All Rights Reserved.
POrażka.gra zamiast sie rozwijać to sie cofa.ograniczona do jednej wyspy.bedom ninje po blokach skakac i rzucac sie ryżem.MAm wszystki Totale,ale tego nie kupie….
Pierwsze spojrzenie
http://pc.ign.com/articles/109/1093664p1.html
http://pc.ign.com/articles/109/1093664p2.html
czy będzie tłumaczenie?
Świetnie! Oby tylko dali sobie na tyle dużo czasu by znów nie zrobili grywalnej bety jak Empire…
Aż wróciły wspomnienia jak się zagrywało przy (już) jedynce
A nie mówiłem? I już screeny/łobrazki/filmiki się pojawiły…
Powiem szczerze, że jestem nieco zawiedziony.
Liczyłem na legionistów, hoplitów, falangitów itp. Miałem też nadzieję na znacznie większy obszar działań. Niestety. Mówi się trudno. Mam nadzieję że jednak tego nie zepsują i gra będzie trzymała poziom RTW i NTW. Bardziej ze mnie hoplita i muszkieter z pasji, jednak kocham kulturę samurajów, ich uzbrojenie. Mam nadzieję że różnorodność w grze będzie. 
Moje osobiste życzenie by pani w okienku kampanii była podobna do Mariko.
Jestem też troszku zawiedziony,gdyż ja liczłem na coś nowego,coś w stylu secession total war.Jedenak jak banzai to banzai bedziemy siekali innych.
KLA, hoplici i muszkieterzy chyba też będą
http://www.youtube.com/watch?v=bBJbUdQzKV4&feature=related
hop, mialem na mysli falangitów
dalsze informacje
http://ve3d.ign.com/articles/news/55123/Shogun-2-Total-War-Official-Announcement-Artwork
był już w mitologii taki wąż co pożerał własny ogon…
@bojaki: serio?
Te informacje i artworki na forum już zamieściliśmy wcześniej. Niezarejestrowanych zapraszam na forum.
Nie podoba mi się to. Historia zatoczyła koło. Znając nastawienie twórców po Szogunie2 pewnie będzie Medieval3, po nim Rome2, potem Empire2, potem Napoleon2 i w końcu Shogun3. A potem historia znowu zatoczy koło. Pewnie dodadzą jakaś jedną nową serię ale cały plan wydawniczy SEGI będzie opierał się na odgrzewaniu starych kotletów.
Suuuuuuuuuper !!! Tylko szkoda że dopiero w 2011 roku…
Nie załamujcie się co niektórzy. Przecież to nie musi być tylko Japonia. CA może tam też wcisnąć Mongołów, Koreę i Chiny. Miejmy nadzieję, że tak się stanie.
Liczę na to, że właśnie terytorium działań poszerzy się trochę na kawałek Chin i Koreę, no chyba że odpowiednio pociachają Japonię, byle tylko znów nie zrobili coś podobnego, jak w Empire, gdzie Francja miała tylko Paryż
@AureliuszGniewny:
Mam nadzieję, że po Shogunie 2 przyjdzie czas na Rome 2, bo w dalszym ciągu uważam, że przejście do WWI lub II jest zbyt skomplikowane. Inna sprawa, że po Shogunie 2 mogą przejść na zupełnie inne terytorium i okres, ale to są gdybania dla gdybania…
Wielka szkoda że nie będzie dalszego okresu historii, czekałem z utęsknieniem na wojnę krymską, kolonialne, secesyjną, francusko-pruską a nawet wojnę burską, jakby nie było to też ciekawy okres rozwoju oręża oraz taktyki na polu walki.
i dobrze że będzie to Shogun przeciez pierwsza część była ?2000 2001? to csła epoka lepiej niz Rome3 (tą cześć najbardziej lubię)czy kolejny mediwał.A pchanie sie w epoke broni typowo strzeleckiej nie ma sensu w na tej serii. Niech tylko zwiekszą obszar działań, dadza szrrze kawalerii na mechanice z roma i bedzie dobrze.
To nie jest dobry pomysł z dalszymi okresami historii. Do teraz wojny były albo na bliski kontakt kupą ludzi albo pozycyjne strzelając na przeciw siebie. Od wojen napoleońskich zaczął się okres zmian wojna secesyjna to wojna z ukrycia (nie mówiąc o kolejnych konfliktach na świecie) i błyskawiczna.
Niech mi daja medievala 3 a nie shoguna 2 … !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
zajebiście! nareszcie shogun 2 i walka <<>> a nie jakieś badziewie na odległość jak w empire…
To kwestia gustu, ale pominięcie tego okresu historii tak jak czasów świetności Egiptu, Asyrii, Babilonu, czy okresu XVII w, to według mnie błąd, dlaczego wycięto te etapy historii oręża?
Czy kampania rozpocznie się w roku 1545 ?
http://www.youtube.com/watch?v=6BhZ05_9ifQ
http://www.totalwar.com/
http://www.samurai-archives.com/1545.html
Super, cud, miod, orzeszki – shogun2 mniam mniam
Tylko zeby sie przylozyli do gierki, nie maja tu do zrobiena polowy swiata z fefnastoma krajami a jedynie japonie. Wiec niech przysiada nad warstwa strategiczna, ai i mapa gry. Dodatki(dlc) pewnie beda – mongolowie, korea i chiny.
Legoras zgadzam sie z tobą nie ma to jak walka w zwarciu… Garałem w Empire i jakoś nie “podeszło mi” ustawiwnie ludzików w rządek i patrzenie jak do siebie strzelają. Z tego względu nawet nie zastanawiałem się nad kupnem Napoleona.
Necho ja chętnie bym coś takiego kupił ale ile jest osób takich jak my….
ale narzekacie.. przecież nie wymyślą nowej historii.. chcecie wali klonów z gwiezdnych wojen?
Nie. Lud żąda Rzymu!
Super! Od tego się zaczęło wszystko, cały total war. Znakomity klimat średniowiecznej japoni.
nie!!!!!! żądam rzymu!!!!!!! albo czegoś w tamtym okresie…. np. wczesnego średniowiecza
Ale będzie to. Narzekanie nic nie da.
Oby byli Holendrzy i Portugalczycy…
Jakkolwiek sam pomysł jest super, tak nie do końca trafne wydają się być sugestie, że mapa ograniczy się wyłącznie do Japonii. Byłoby to zbytnie ograniczenie czasu gry, tym bardziej, iż poprzednie części zapewniały dość duży świat. Podejrzewam, że twórcy od razu rozciągną zabawę Chiny… może nawet po same Indie?
Korea, Chiny, to będą płatne dodatki. Jak teraz za pare oddziałów trzeba zapłacić to dziwne by było gdyby coś takiego dali w cenie płatnej alfy/bety.
Po Empire już będę podchodził do każdej ich produkcji jak małpa do jeża.
Na Napoleona już się nie skusiłem, na Szoguna pewnie też się nie połakomie.
no to mi się podoba w końcu znowu kawaleria
Do krytyków projektu Shogun II kilka uwag:
Dla mnie mapa może zawierać obszar Polski z czasów rozbicia dzielnicowego i myślę że przy wystarczająco dużej ilości prowincji (w tym wypadku wielkości naszych powiatów) byłaby to ciekawa gra
MOŻE ktoś zrobiłby takiego moda jak ma czas i umiejętności:) wielkość obszaru nie ma znaczenia, znaczenie mają zróżnicowane i dobrze zaprojektowane prowincje.
1. Gdyby wybrali Rzym lub inny okres historyczny też byłyby lamenty dlaczego nie Medieval 3, wszystkich nie da się zadowolić, a ostatni Shogun był wydany już bardzo dawno temu, więc zasługuje na odświeżenie grafiki, dobrze się w niego grało.
2. Co do wielkości mapy i waszych olbrzymich wymagań co do jej wielkości to polecam wam Cywilizację tam możecie całą planetę podbić
3. Rozwijanie Empire i Napoleona to błąd, gry w których nie ma przewagi walki w zwarciu nie sprawdzają się w Total War. Kupiłem Empire i Napoleona i mi się szybko znudziły. Najlepszy okres historyczny dla Total War zaczyna się w starożytności, a kończy na początku XVIII wieku. Szerokie zastosowanie prochu zmienia reguły gry i niszczy “piękno” bitwy. Jacob ma rację “Od wojen napoleońskich zaczął się okres zmian wojna secesyjna to wojna z ukrycia (nie mówiąc o kolejnych konfliktach na świecie) i błyskawiczna.”
4. Brakowało mi kilku rozwiązań na poziomie kampanii (np. drzewko wynalazków, czas tury dwa tygodnie, mniejsze osady gospodarcze w prowincji) z NTW, które chciałem spotkać w starszych grach serii, jeśli przeniosą te rozwiązania do Shogun II i zachowają klimat dawnych bitew to gra będzie wymiatać ( i muszą jeszcze ograniczą ilość błędów przy robieniu gry).
5. Jest szansa, że powtarzając Shogun nie zrobią tyle błędów co przy nowym Empire, ich celem marketingowym powinno być odświeżenie graficzne Shoguna i dodanie nowych rzeczy, które się sprawdziły w trakcie rozwijania serii, wielu graczy nie grało w Shoguna (odstraszała ich grafika), a gra jest naprawdę interesująca mimo, że czas wojen samurajów w Japonii nie budzi u mnie większych emocji.
Co do Polskiego rozbicia dzielnicowego ciekawe jest to, że my też mieliśmy wtedy Mongol Invasion
Polska za czasów rozbicia dzielnicowego trochę przypominała Japonię z Shoguna
“Polska za czasów rozbicia dzielnicowego”-to było by dobre dodać Czechów, Ruś kijowską, Rzesze, Mongołów i jazda
A ja szanowni Koledzy boję sie czegoś innego – czy te kolejne gry z serii nie zabiją modów? Juz teraz widać jak długo trwają prace nad ambitniejszymi modami pod M2TW ( do dziś wyszedł jedyny moim zdanie solidny mod Broken Crescent – reszta to dno )Co do ETW to wszyscy widza jak jest – ciągłe patche uniemożliwiały tworzenie nakładek. Potem NTW ( którego nie kupiłem i pewnie nie kupię dłuuuugo ) a teraz wychodzi kolejny engine… A przecież jeszcze powstaja modki pod Roma!
))).
Oczywiście cieszę się, że seria żyje ale S2TW to dla mnie jednak rozczarowanie. No i ciekawe ile DLC nam zafundują żeby wyciągnąć kasę. Jednak jest też jasna strona tego newsa – prawdopodobnie po S2TW wyjdzie nowy Rome albo Medieval
Pamiętam, że kiedy grałem w pierwszego Shoguna miałem problem wyrobić się z podbiciem Japoni przed śmiercią ostatniego z dynastii. Zawsze. :S . A osobiście uważam, że seria Total War ostatecznie okrzepła na tych czterech podstawowych wersjach Shogun, Rome, Medieval, Empire i w takiej kolejności będzie z nimi nieustannie ewoluować co kilka latek. Dobrze
Do ETW i NTW nie ma modów, bo twórcy nie udostępnili narzędzi modderskich, wolą zbierać kasę od frajerów kupujących nowe jednostki – DLC. Zapewne tak samo będzie z Shogunem 2.
Co do solidnych modów z M2TW – właśnie nie dawno zainstalowałem sobie znowu tę grę, a do tego Third Age Total War, naprawdę znakomita rzecz
.
Jak to nie ma modów? Sam mam jednego własnego – EW.
Po prostu pewnych rzeczy nie można zrobić np. zmienić mapy bez narzędzi. Mody są i to bardzo dużo.
Niektórzy piszą że w NTW nie było walki z bliska i brak kawalerii. Chyba te osoby nigdy na oczy NTW nie widziały.
Miałem na myśli większe mody, typu total conversion. Ale może masz rację, nie zagłębiałem się w ten temat, a tylko czytałem wypowiedzi na forum twcenter marudzące właśnie o braku wsparcia w ETW i NTW.
Popieram głos Kolegi – brak total conversions dla ETW. Zresztą jak wyżej wspominałem dla M2TW też pożądnych TC brak. Nie mam oczywiście o to pretensji do moderów – to wspaniali ludzie, którym jestem wdzięczny za wszystko – a jedynym nativem, w którego gram z braku laku jest Empire. Boli mnie natomiast bardzo, że do dnia dzisiejszego nie wyszedł żaden w pełni ukończony mod w okresie renesansu i potęgi RPO… Wyjątkiem był tu mod pike and muskett pod MTW ale to było baaardzo dawno. No cóż stało się tak, że CA wypuszcza szybciej nowe tytuły niż moderzy nowe dopracowane modyfikacje. Ma to swoje plusy ale pamiętajmy aby te plusy nie przysłoniły nam minusów – Jak mawiał Prezes Ochócki z Misia
To tyle – wracam do Roma i Medka2.
ja osobiście wolaŁ BYM coś w I i II wojnie światowej i jak to proch nie umila gry lubie empire i napoleona i chciał bym już karabiny maszynowe i czołgi
to by bylo coś
@King Louise Assurbanipal:
Skoro wydawca nie rozwija dalej tego okresu to jest nadzieja, że doszedł do tych samych wniosków.
W NTW jest dużo więcej walki z bliska niż w Empire i kawaleria jest silniejsza, ale na pewno nie tak dużo jak w innych grach Total War. Nikt nie zaprzecza, że nie ma mocniejszej kawalerii i tego typu walki w NTW (chyba Sega wyciągnęła wnioski po Empire, że zabawa w dwa plutony egzekucyjne jest nudna) ale dla mnie taka walka jest nużąca, schematyczna i wszystko jest zadymione
@: medieval 2
I i II Wojny Światowa nie da się przenieś do Total War, to byłaby całkiem inna gra, połączenie Battlestations MIDWAY z Company of Heroes w rozgrywce bitewnej a kampania z jakiejś strategią np Panzer General 3. To już byłaby inna bajka i całkiem inaczej by się grało (próbowano czegoś podobnego na mniejszą skale w starej dobrej serii Closed Combat)
Rall: M2TW ( do dziś wyszedł jedyny moim zdanie solidny mod Broken Crescent – reszta to dno )
Mam się śmiać czy płakać? Oczywiście swe zdanie można mieć, ale nie dostrzegać solidności, “ogromności” TA:TW, Call of Warhammera lub DLV itd…
Scena modderska M2TW jest bardzo solidna. Śmiem twierdzić, że żywsza i lepsza od Romkowej. O scenie Empirowej i Napoleonowej nie wspomnę…
Szkoda mi trochę tego powrotu do przeszłości… ja jeszcze nie ma kompa pod Empire i Napka, nie mogę się wypowiedzieć o taktyce, którą należy stosować na tamtejszych polach bitew. Wiem tylko jedno – SII będzie raczej powtórką schematycznych walk znanych z Romka i Medków.
Martin :
drogi kolego miałem na mysli brak total conversion na obszarze i w czasach M2TW. Nie miałem okazji grać w Warhammera i Tolkiena i nie przeczę, że są to dobre mody ale DLV? kiedy widzę w modzie jednostki z harpunami zamiast porządnych włóczni to ręce mi opadają. To samo jest z stainless steel – pozmieniano wiele ale nie stare pacynki z nativa… A cała moja wypowiedź to nie narzekanie a troska. Trochę mniej emocji kolego.
Eeee… emocje? Co, gdzie, jak?
) takich mechanizmów jak w DLV. W każdym razie nie uważam DLV za tragedię…
SS to mod dla ubogich dzieci z Konga. Ale DLV… DLV ma mechanizmy, skrypty. Ma masę małych, mechanicznych smaczków. Te smaczki sprawiają, że rozgrywka staje się realistyczna, te dodatkowe koszta, ten system RPG. Tego nie ma niestety w BC (dlatego chodzi on szybciej). Z kolei na korzyść BC przemawia dobre ukazanie armii (o ile nie najlepsze… chociaż bizantyjscy łucznicy są dziwnie słabi…) poszczególnych krajów, kampania regionalna, masa takich miłych nacji jak Abisynia… ale brak (a przynajmniej ja nie zauważyłem, obiecuję lepiej poszukać
No i zawsze mam do DLV submody. Np. Submod z armią Romanoi. Może nie są to najlepsze modele, lecz tragicznie też nie jest.
Martin :
spoko – rozumiem Twoje podejście – ja za to nie lubię elementów RPG w strategii ale to kwestia subiektywnej oceny. Dla mnie liczy się różnorodność i ilość jednostek a także poziom ich wykonania. I tu się chyba zgadzamy, że BC to najładniejszy wizualnie modek. Gdyby w takim stylu zrobiono moda, obejmującego całą Europę byłoby super. Zdaje się,że powstające mody Tsardoms i Dominion of the Sword będą czymś takim.Pisząc natomiast o emocjach miałem na mysli Twój komantarz “czy śmiać się czy płakać”. Ja staram sie nie epatować własnymi uczuciami w ten sposów w odniesieniu do ludzi, z którymi się nie zgadzam i tyle – Pozdrawiam Cię serdecznie.
Rall: Tamto to był taki żarcik bardziej niż okazywanie wielkich emocji. Ot, rozbawiłeś mnie i tyle.
Nie miałem zamiaru nikogo obrażać.
A okazywać emocje należy. Oczywiście powinno się to robić w sposób kontrolowany. My nie jesteśmy trupy, ani nie przerobił nas Matrix.
Aha – mi nie tylko o elementy RPG chodziło. Chodziło mi o całą mechanikę, która sprawia, że gra staje się realniejsza. A nie kolejny mod z ładnymi jednostkami (których z reguły się nawet nie ogląda). Co innego odwz. historyczne… to w każdym modzie powinno być. Zarówno na polu bitwy jak i na mapie kampanii.
Martin :
Hmm… myślę, że ostatecznie wszystko sprowadza się do własnego gustu : Ty wolisz realia i to jest ok a ja wolę żeby było dużo fajnych jednostek i to też jest git. Cała nasza polemika tylko udowadnia jak wspaniała jest seria TW i ile może mieć aspektów. Oczywiście wszyscy mamy swoje marzenia co do losów gry ale tu musimy się zdać na CA… A emocje są oczywiście częścią z nas, fajnie że umiemy spokojnie i kulturalnie dzielić się uwagami. Myślę, że możemy poprzestać na tych stwierdzeniach i czekać na S2TW. Ja wracam do BC 2.0 ( bo już niedługo 3.0 ) a Tobie Martin miłego grania w co akurat pogrywasz. Pozdro!
Chodź się przytul.
De gustibus non est disputandum
Pozdrawiam.