Shogun 2: Total War – tłumaczenie zapowiedzi z przecieku « Totalwar
Mistrzostwa Polski

zobacz listę tematów
w naszym portalu
Witryna główna

Empire - w przygotowaniu

Medieval I - w przygotowaniu

Medieval II - w przygotowaniu

Napoleon - w przygotowaniu

Rome - w przygotowaniu

Shogun I - w przygotowaniu

Shogun II - wersja beta

 
Polter.pl

Civ.Org.PL

mountblade.info

Data wpisu: 2010/05/27
Shogun 2: Total War – tłumaczenie zapowiedzi z przecieku

Oto tłumaczenie “wyciekłej” zapowiedzi gry Shogun 2: Total War.

Tytuł: Shogun 2 Total War

Wydane przez: SEGA, wyprodukowane przez Creative Assembly

Format: PC-DVD

Dla 1-8 graczy

Limit wieku gracza: ESRB TEEN, PEGI 16, OFLC M, USK 12 – wszystko tymczasowe

Data wydania: 2011

OPANUJ SZTUKĘ WOJNY, ZOSTAŃ NIEKWESTIONOWANYM WŁADCĄ ŚREDNIOWIECZNEJ JAPONII

W roku 2000 Creative Assembly odkryło na nowo gatunek gier strategicznych dzięki Shogunowi: Total War – pionierskiej mieszance bitew toczonych w czasie rzeczywistym na trójwymiarowym polu bitwy z turowym trybem zarządzania państwem. Produkt ten stał się początkiem wielokrotnie nagradzanej serii gier komputerowych. Dzięki ponad 7 milionom sprzedanych egzemplarzy oraz uznaniu zarówno ze strony krytyków jak i fanów, marka Total War cały czas wyznacza trendy w gatunku oraz jest jednym z największych sukcesów w dziejach komputerowej rozrywki.

W 2001 r. twórcy Rome i Empire: Total War wydadzą sequel gry, od której to wszystko się zaczęło. Shogun 2: Total War odsłoni zarówno przed weteranami  jak i początkującymi graczami jeszcze wyższy poziom strategicznej rozgrywki. Dzięki dziesięcioletniemu doświadczeniu twórców jak i zupełnie nowej sztucznej inteligencji, rewolucyjnym trybom multiplayer, nowym możliwościom na mapie kampanii jak i epickim trójwymiarowym bitwom toczonym w czasie rzeczywistym, Shogun 2: Total War stanie się klejnotem w koronie całej serii.

Jest XVI wiek naszej ery. Średniowieczna Japonia, niegdyś rządzona przez silną władzę centralną, jest podzielona między zwaśnione klany. Gracz wciela się w jednego z daimyo (liderów rodowych) i dąży do osiągnięcia jednego celu – zjednoczenia Japonii i stania się szogunem – niekwestionowanym władcą całego kraju.

Osadzona w złotym wieku samurajów, gra Shogun 2: Total War przywraca do życia ten najburzliwszy okres dziejów Japonii.

Wojna totalna zdefiniowana na nowo

Shogun 2 to odświeżenie oryginalnej formuły dzięki dopracowanej do perfekcji sztucznej inteligencji, dodaniu jeszcze więcej połysku i zupełnie nowym opcjom trybu multiplayer.  W rezultacie otrzymujemy idealną mieszankę rozgrywki zarówno w czasie rzeczywistym jak i trybie turowym, przyciągającej swoją złożonością zarówno weteranów jak i początkujących.

Nowatorski tryb rozwoju postaci.

Wybierz jeden z 9 klanów i walcz o władzę w Japonii zarówno w trybie offline jak i online. Zyskuj doświadczenie by rozwijać swoją postać przywódcy jak i postaci generałów oraz agentów.

Nowe doświadczenia w trybie Single i Multi

Rozegraj Główną Kampanię sam lub zaproś do niej swojego przyjaciela w trybie Kampanii dla wielu graczy. Prowadź sieciowe bitwy (dla maksymalnie 8 graczy), rozwijaj swoją postać i wspinaj się w rankingach, by pokazać światu, kto tu tak naprawdę rządzi. Po raz pierwszy w serii w grze obecne będą też nowe, ekscytujące tryby gry zespołowej przeznaczone dla klanów.

Sztuczna Inteligencja nowej generacji.

Oparta na zasadach Sztuki Wojny autorstwa Sun Tzu, Sztuczna Inteligencja ciągle analizuje sytuację i na różne sposoby precyzyjnie reaguje na każdy ruch gracza.

Dzięki zupełnie nowym wieloetapowym oblężeniom zamków oraz właściwościom terenu ulegającym zmianie wraz ze zmianami pogody oraz pór dnia. Podpal budynki, by wypędzić z nich wojska przeciwnika i używaj specjalnych umiejętności jednostek by zmienić losy bitwy.

Także bitwy morskie stały się bardziej zróżnicowane dzięki dodaniu starć na wybrzeżu. Wyspy mogą służyć, jako skuteczna osłona dla twoich okrętów, podczas gdy mielizny i rafy mogą być użyte jako śmiertelna pułapka przeciwko flocie wroga.

Przystępna i złożona rozgrywka

Uproszczony interfejs użytkownika czyni zarządzanie państwem dużo prostszym. Buduj miasta i zarządzaj nimi, rekrutuj wojska, prowadź dyplomację i wysyłaj agentów – każda opcja jest wprowadzona za pomocą przystępnego samouczka, stopniowo odsłaniając przed graczem tajniki mapy kampanii – serca gry.

43 odpowiedzi do “Shogun 2: Total War – tłumaczenie zapowiedzi z przecieku”

  1. AureliuszGniewny pisze:

    CYTAT: “Dzięki dziesięcioletniemu doświadczeniu twórców jak i zupełnie nowej sztucznej inteligencji, rewolucyjnym trybom multiplayer, nowym możliwościom na mapie kampanii jak i epickim trójwymiarowym bitwom toczonym w czasie rzeczywistym” To zdanie słyszeliśmy zdecydowanie zbyt wiele razy, żeby uwierzyć, że jest prawdziwe…

  2. Marat pisze:

    “dopracowanej do perfekcji sztucznej inteligencji”

    Salwy śmiechu na widowni ( jak w Bunndych ;) )

    Dla mnie głupota, zrobili w końcu grę obejmującą cały świat, a tu nagle zamykają się na terenie Japonii i tylko 9 nacji…
    Liczę, że to kontrolowany przeciek i na E3 ogłoszą zupełnie coś innego.

  3. Barsa pisze:

    E tam spadać prochowcy i inne takie… powrót do Japonii!! Nawet jak Chyny i Korea będą to i tak sto razy ciekawiej niż te całe empire, napoleony :P

    A tak serio to jak to się potwierdzi to mimo, że obiecałem sobie nie pić w wakacje, aż do następnego meczu Barcy to skaczę po 2 czteropaki, zostawiam magisterkę na boku i zacieszam:)

  4. Marat pisze:

    Też masz okazje :P

  5. Barsa pisze:

    Mam Maracie, a mam :)

    ps. jeżeli się to potwierdzi…

  6. Amrod pisze:

    Trochę na łatwiznę poszli z tytułem. Chiny z Koreą być powinny. Ciekawie jak będą wyglądać nowe oblężenia, bo coś wspominają o nich. Zawód, że nie umieją zrobić kampanii hot-seat na więcej niż dwóch graczy. Bitwy morskie też zagadka, tu jest dużo do poprawy. Ale przy kolejnej zapowiedzi uproszczeń, to raczej na zaawansowane opcje nie ma co się łudzić. Nowe tryby multiplayer? Wątpię, że to coś co zdefiniuje multi na nowo, w końcu Empire też miał być przyjazny i bogatszy w tym trybie niż poprzednie części. Najważniejsze pierwsze screeny, bo jak okaże się że to dalej ten sam silnik co Empire tylko zmodyfikowany na modłę walki wręcz (z tymi wszystkimi błędami w path-finding i ogólnym zachowaniu jednostek) to… nie wiem :)

  7. asdf pisze:

    10 lat i w jednej najważniejszej sprawie seria cofnęła się przy RomeTW i zostało tak do dziś. Kampania nie jest żadnym wyzwaniem nawet na ustawieniach vh. Radosne chodzenie sobie obcych zdecentralizowanych oddziałów bez jakiegoś głębszego celu. Jak cholernie mi tego brakuje z początków TW gdy przy granicy centralizowało się tysiące żołnierzy i trzeba było z nimi stoczyć jedną prawdziwą bitwę, lub wycofywać się w strategiczny sposób, aby móc zwyciężyć obcą armię w głębi swojego terytorium.

  8. Szczerze mówiąc nie chce mi się wierzyć. Myślę że to jakaś informacja puszczona tylko po to by zdezorientować ludzi. Był hełm koryncki na rysunku. Jeśli rzeczywiście to prawda to przyznam że Total War cofa się w tył. Szogun to dziś temat wąski i mocno ograniczony. Dla mnie będzie monotonni grac prawie takimi samymi frakcjami japońskimi. Oby to była błędna informacja, bo ten tytuł osobiście najbardziej mnie zawiedzie. Wolałbym nawet MTW3. :)

  9. asdf, dla mnie RTW to najlepsza część serii, po niej MTW2 i NTW. Szczerze mówiąc dla mnie Szogun i MTW1 są nierealistyczne w porównaniu do wspaniałego RTW.

  10. jeśli naprawdę to zrobią to mam nadzieję że pójdą w stronę nieco niehistoryczną i dadzą frakcje europejskie np. Portugalię, Anglię, hiszpanię które chccą skolonizować zachodnią Azję. Bez tego gra będzie zbyt jednolita a frakcje prawie identyczne. Chcę różnorodności.

  11. Jeśli robią podmapie całej Europy dalej Japonię to ja będę pisał petycję by następną grę osadzić w czasie rozbicia dzielnicowego w Polsce lub już rozszerzyć temat na wojny Polski w XVII wieku i państwa sąsiednie – będzie już wtedy większa różnorodność. Mówię szczerze: jeśli to Szogun 2 będzie to pierwsza gra TW jakiej nie kupię :)

  12. JUeszcze raz to przeczytałem i przemyślałem. Zauważcie że w tej ‘definicji’ nie ma żadnych konkretów, ani jednej nowości a cała jest poskładana z zapowiedzi ETW i NTW oraz opisu Szoguna. 9 klanów? Nie zdzwiło was to? Ktoś chyba sobie joke zrobił – ani jednej nowości, a wszystko brzmi jak Szogun 1. Ilość frakcji jest za mała nawet jak na taki dodatek do NTW: Peninsular War.

  13. ahaaa… ostatnie. Spójrzcie na datę premiery! Jak na grę z nowym silnikiem to całkiem niemożliwe. Nawet na NTW dłużej się czekało. Już widzę jak w neicałe pół roku wydadzą grę na innym silniku. Bajki to są. teraz jestem pewny :)

  14. roman zabawa pisze:

    1. W nowe wszystkomające AI nie wierzę; tzn. poprawią, będzie lepsze, ale zawsze ludzie są groźniejsi (-> hotseat) od kompa 2. To samo z multi, już raz wprowadzili lepsiejszość, czyli ranking i punkty, generujące najgorszą patologię 3. Bitwy morskie, hłe hłe wiadomo że cały świat z wypiekami na twarzach zaczytuje się marynistyką żółtych małp z okresu X – XIX wieku :) 4. Jeśli nie sprawdzi się wersja Kinga o uniwersum od Rzymu po Japonię to będziemy mieli armię klonów i różnorodność, że szybko zatęskni się do Empire. Generalnie szykuje się REGRES

  15. Barsa pisze:

    “żółtych małp”…. nice

  16. Amrod pisze:

    Boshe, proszę aby ludzie najpierw myśleli, potem pisali. Zerg rush.

  17. Sorki ze tak wyszło, ale pisałem na bieżąco pod wpływem tej informacji która mocno mnie zaskoczyła. :)

  18. Martin von Carstein pisze:

    No i faaaajnie… zamiast pięknych antycznych bitew morskich zapewne czeka mnie starcie dżonek czy jak to zwoł… wspaniale…

    Czyli jeżeli chodzi o antyk to musi mi wystarczyć póki co romek i te kilka modów pod MII.

  19. Nie wszystko stracone! Pisałem że to wg mnie nie jest prawdziwe i ktoś plotę puścił :P

  20. Martin von Carstein pisze:

    A za jakiś czas ukażą się pierwsze screeny… :P

    Fakt faktem, że nawet ci tam nie są chyba na tyle głupi, żeby wydawać “dodatek” jako osobną grę… chociaż…

  21. Pierwsze screeny? :D Najpierw CA musi napisać o czym jest gra. To co tu czytasz to jedynie plotki.

  22. ”ładny mi klejnot w koronie serii” skoro nic nowego oprócz zmneijszenia ilosci frakcji, największym braku różnorodności od czasów Szoguna 1. Czy jest podana w tej informacji jakakolwiek nowość? (oprócz małych dżonek góra 3 rodzaje zamiast 30 rodzajów galeonów, galer, fregat itp.). To plotka jak nic.
    Dalej wierze że będziemy mieli Rzym i Chiny na mapie starożytnej.

  23. Barsa pisze:

    Japonia, tylko Japonia… :D I klimacik z Shoguna I, no chyba to już będzie za wiele dla CA ;)

    ps. chociaż w tego Shoguna nie wierze(marze natomiast) to choć oczekuję, Chin, Korei i Japonii, może też Indonezji i Indii, oby tylko nie Europa, no chyba, że XVI i XVII wiek, choć wątpie, że CA zrobiłoby dobra grę w tym okresie…

  24. Zrobić jeden kraj? :) Zrobili dopracowaną Europę napoleońską więc Japonia to mniejsze wyzwanie.

  25. Ronin pisze:

    KLA nie gadaj tyle człowieku. Nie chcesz nie kupuj proste. Nikt ci nie karze w to grać.
    Są tacy ludzie dla których Shogun jest niekwestionowanym liderem. Ale tacy ludzie jak ty tego nie rozumieją.
    A wracając do tematu jest pewna niekonsekwencja bo zdjęcia dane przed kilkoma dniami to wybitnie Chińskie motywy więc czy CA naprawdę miesza jedno z drugim Japonia to inna Bajka. To mnie dziwi. To mnie Ciekawi. To mnie Irytuję…

  26. Barsa pisze:

    “Zrobili dopracowaną Europę napoleońską więc Japonia to mniejsze wyzwanie.”

    Nie dobijaj mnie… ja pisałem o klimacie a nie o szczegółach graficznych i dopracowaniu historycznym, choć do tego drugiego każdej grze z serii Tw dużo brakowało… Po drugie dopracować, coś czego nie znamy, a uważam, że po za Japończykami mało osób rozumie ich kulturę, historie itd., a coś co jest nam bliskie to też coś innego.

    Mnie NTW w żadne sposób nie zainteresowało… nie kupiłem, Ciebie nie inrerere Shogun(o ile to będzie) też nie kupuj.

  27. LuckyLuke pisze:

    Ludzie, czy wy naprawdę jesteście tacy naiwni i wierzycie, że ta przetłumaczona “zapowiedź” jest prawdziwa? Zgadzam się z KLA, że to nie będzie raczej na pewno Shogun 2. Dla Creative Assabley zrobienie gry o tak wąskiej, egzotycznej tematyce byłoby strasznym błędem. Nie wątpię, że jest sporo fanów tego uniwersum, jednak patrząc globalnie, to robienie gry o samej Japonii w XVI w. gdzie walczy ze sobą 10 frakcji różniących się między sobą w większości kolorami strojów, z pewnością nie przyciągnie wielu nowych graczy, a przecież o to tak naprawdę CA chodzi.
    Poza tym – czy nie dziwi was, że CA mówiło, że ich nowa gra zupełnie zerwiw z epoką prochu, a przecież XVI w. to już epoka prochu. Co prawda, w Japonii nie był znany na początku ale z biegiem czasu i tam się pojawił. Przecież nawet w pierwszym Shogunie były jednostki strzelające bronią palną. To powinno dać co poniektórym do myślenia.

  28. Martin von Carstein pisze:

    Bla bla bla…

    CA mówi jedno, robi drugie… a XVI wiek to epoka bardziej piki niż prochu.

    CA raczej nie wyda czegoś o rozmiarach dodatku – najpierw wydadzą jakiegoś Romka II, a po nim jakiś mały dodatek (dopracowany pod tym względem) z Japsami i okolicami (oczywiście po cenie pełnej gry).

    Mnie osobiście nie satysfakcjonuje ani wizja wielkieeego Romka II (od Atlantyku do Pacyfiku), ani wizja Shoguna II. Mapa Romka II to pewnie będą wielgachne prowincje jak w Empire… no a Shogun II… bardzo egzotyczny temat. Ale z drugiej strony wypada poznawać obce kultury.

    Mam nadzieję, że moje gadanie w niwecz się obróci…

    Tak czy siak trza to będzie kupić (dla modów)…

  29. Dagorad pisze:

    “”ładny mi klejnot w koronie serii” skoro nic nowego oprócz zmneijszenia ilosci frakcji, największym braku różnorodności od czasów Szoguna 1.”

    Przestań spamować. Nie chcesz nie kupisz
    Przez Empire na pewno się na grę nie rzucę i mam złe przeczucia ze to spieprzą. Zresztą wystarczy jak dla mnie ze zostawią silnik Empire i takie same jednostki dadzą i już gra jest skreślona.

  30. Spamować? To spamujecie wy moi szanowni. Jak na razie ta informacja nie jest potwierdzona, na dodatek wyglada mi na żart. Był jeden przeciek o Chinach i Rzymie i wg mnie wygląda to tak że ludzie sami zaczeli wymyślać nowe przecieki i powstają plotki.

    Ronin nie przesadzaj ze tego nie rozumiem. Interesuje mnie też historia Japonii, więcej powiem o samurajach niż większość graczy. nie w tym rzecz. nie jestem jakimś fanatykiem epoki by być zaślepionym na pewne elementy. po prostu widze że Japonia to temat za płytki jak na grę total War – co znaczy wojna totalna. Nie powiesz mi że gra może być bardziej rozbudowana od Napoleona. 9 klanów na małym terytorium japońskim a 30 krajów europejskich chyba robi różnicę? poza tym system armii każdego klanu praktycznie się nie różnił. rostery będą słabo zrożnicowane w porównaniu do RTW, MTW2, ETW i NTW. To nie jest moje własne widzimisię lecz fakt. Każdy klan będzie miał podobny roster, tą samą kulturę a nie to co np. Bizancjim kontra islam, Szkoci lub Rzymianie – Celtowie, Persowie. W samym NTW jedna frakcja miała 30 jednostek a inna 7. Co dopiero w takim RTW.
    Poza tym Japonia to za małe terytorium. nie widzisz tego że to mapa porównywalna do Peninsular War – dodatku do NTW? i wspominane już bitwy morskie. Kilka rodzajów dżonek jest krokiem w tył do NTW i ETW gdzie mieliśmy rozmaite okręty. nie zaprzeczysz ze marynarka XVI wiecznej Japonii dorówna XVIII potędze Europy. Zbyt małe zróżnicowanie statków japońskich plus niezróżnicowane armii klanów plus małe terytorium mapy plus ilość frakcji…
    Rozumiem że jesteś wielkim fanem Japonii tego okresu ale nie oszukujmy się, trzeba spojrzeć realnie, że to daje słabe możliwości pod względem kampanii i bitew. Może się szybko znudzić. To już nie materiał na osobną grę lecz dodatek.
    To samo się tyczy wypowiedzi Barsy. Ciebie nie interesowała epoka napoleońska, ale nie mów że mnie nie interesują samuraje bo tego nie wiesz. Interesuje mnie to i to. jednak patrzę realnie i widzę ze epoka napoleońska ma większe możliwości i bardziej nadaje się na ”wojnę totalną” niż Japonia.
    Z tym kupowaniem to sobie oszczędźcie :) mam nie kupować? A co ma piernik do wiatraka? Po prostu czekam jak każdy fan serii na kolejną grę, a Szogun 2 mnie nie satysfakcjonuje. mam prawo wyrazić taką opinię…

    Zresztą ta informacja nie wnosi nic co gra moze zaoferować. Taką definicję to i ja mogę napisać – klany, super jednostki, genialne AI itp. A co nowego? Przy każdej grze zapowiadanej CA podaje nowinki. Tu ich brak. Z tego powodu nie wierzę w powyższą informację. Mógł ją wymyślić jakiś fan samurajów z TWC by wywołać dyskusje bądź nawet z nudy. Moze jest to jednak prawdziwa, ale ja wątpię…
    trzeba poczekać aż wypowie się CA.

  31. do wyp. Barsy i Ronina: ja uwielbiam starożytną Asyrię, wolę bardziej niż Rzym, jednak spojrzeć na to pod perspektywy kampanii i bitew to wybieram Rzym. Wolę mieć rozbudowaną grę o czymś co lubię niż taką która się szybko nudzi mimo że dzieje się w okresie jaki uwielbiam. Osobiście wolę wiek XVIII niż Napoleona, ale jako gry to ETW było niewypałem a NTW całkiem przyzwoita grą. powinniście oczekiwać czegoś w co się dobrze pogra, a nie coś co ładnie świeci a się szybko nudzie. Jak miałbym wybierać czy CA ma robić Assyria TW, czy MTW3 to wybiorę te drugie bo wiem ze są większe możliwości.

  32. Memnon[pl] pisze:

    A kto powiedział że ma być tylko 9 klanów?I że ma być mało prowincji?Wystarczy spojrzeć chociażby na grę TakedaII-tam jest masa prowincji i masa klanów.Jedne mniejsze inne większe,ale są!Owszem KLA masz racje że zróżnicowanie będzie może i trochę za małe i że będzie to krok w tył w tej kwesti,ale czy tak naprawdę w Empire przed wydaniem pierwszego DSLa miało jakieś większe zróżnicowanie?Jedynie różniły się Turcja i Indie a reszta to praktycznie wszystko była ta sama piechota liniowa w innych kolorach.Jak dla mnie klimat Shoguna powalał na kolana…no i tego się teraz boję.Obawiam się że przy tym co pokazali to zniszczą dobre imię mojego faworyta…O ile wogóle to będzie Shogun…

  33. Tur pisze:

    Mi się shogun podobał, muzyka i ogólnie klimat. Wspaniałe okrzyki podczas bitwy :) . Będzie fajnie, lepiej to niż kolejne rozszerzenie do gry o panach w fikuśnych getrach i śmiesznych czapkach. Czekam na jednostkę samurajów podwodnych na słoniach bajki o ai pozwolicie że potraktuję jak zawsze….

  34. Biniu pisze:

    Zawód ogromny :/ czekam na Rome 2: total war, a klimaty daleko wschodnie nigdy do mnie nie przemawiały. Wciąż jeszcze mam nadzieję, że to niepotwierdzona informacja.

  35. Brave pisze:

    Bardzo bym chciał Shoguna, ale jak mieliby niby zróżnicować japońskie frakcje? Chyba tylko kolorem wdzianek xDD

  36. maryjan1001 pisze:

    A daj PAn spokój.co ja mam kitajcami po blokach skakać…żenua

  37. legoras pisze:

    Jak u widziałem temat pomyślałem “su[er Rome II pewnie” po przeczytaniu iż bedzie to Shogun II ucieszyłem się jeszcze bardziej :> W końcu będzie można pograć samurajami wszelakiej maści :)

  38. . pisze:

    Mogliby zrobić Wikingów, ich podboje Europy, Ameryki itp. itd.

  39. mnich pisze:

    Az mnie ciarki przeszly, gdy dowiedzialem sie, ze kolejna gra ludzi z Creative Assembly bedzie Shogun 2.
    Szczerze powiedziawszy to bardziej odpowiada mi klimat feudalnej Japonii niz czasy starozytnego rzymu czy sredniowiecznej Europy. Oprocz epickich bitew i kierowanie panstwem ,jednym z najciekawszych momentow gry z Shoguna 1 byly filmiki ukazujace wazne wydarzenia. Oby te z Shoguna 2 staly na rownie wysokim poziomie

  40. Anteas pisze:

    Szanowny Kingu, ja wiem że tam były same takie same jednostki, no ale w M2TW też są ci sami włucznicy we wszytkich frakcjach. I ETW też te same jednostki, czasami tylko nazwa zmieniona, w RTW też frakcje rzymskie, barbarzyńskie, hellenistyczne itd. mają te same jednostki w/g włanej kultury. A ja wolę samurajów niż te brytyjskie i autryjackie cioty walczące z naszym ukochanym Napoleonem I WIelkim Bonaparte!
    A co do wikingów to polecam przenieść się w ich czasy i zakończyć życie pod toporem takiego kochanego wikinga.

  41. King Louise Assurbanipal pisze:

    W MTW2 frakcje europejskie mają identyczne jednostki, jednak już Bizancjum, Ruś, Mongołowie, Turcy, Arabowie mają zupełnie inne. Włócznicy też się różnią. Tutaj każdy klan pewnie będzie miał te same.
    ETW to gniot, ale w NTW każda frakcja była zupełnie inna.

  42. cortez86 pisze:

    osobiście bardzo sie ciesze z pomyslu tworcow TW. dobrze pamietam pierwsza wersje shoguna, bylem calkowicie w wnia wciągniety. nie chodzi nawet o niewielką roznorodnoś gry ale o jej KLIMAT i GRYWALNOSC. jesli tworcom uda sie je odtworzyc w nowej oprawie graficznej(a widzialem screeny i sa naprawde spoko) to długie oczekiwanie(od czau RTW) na dobrą częśc nareszcie sie skonczy.Wiec w 2011r modernizuje kompa, lece po sześciopak i po STWII;)pozdrawiam wszystkich wielbicieli TW

  43. kamjan pisze:

    tylko czekam na tę grę :D shogun to moja ulubiona po medievalu 2 odsłona serii. Mam nadzieję że potem wezmą się za medka 3 :D

Słowa kluczowe:
Zmiana wpisu:



Archiwum wpisów

Maj 2010
P W Ś C P S N
« kwi   cze »
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31  
Totalwar


 

Totalwar - podwitryna portalu totalwar.org.pl
Copyright 2008-2010 by totalwar.org.pl. All Rights Reserved.

Projekt: Tadeusz Meszko
All Rights Reserved.