European Wars 2 – wersja 0.5 wydana « Totalwar
Mistrzostwa Polski

zobacz listę tematów
w naszym portalu
Witryna główna

Empire - w przygotowaniu

Medieval I - w przygotowaniu

Medieval II - w przygotowaniu

Napoleon - w przygotowaniu

Rome - w przygotowaniu

Shogun I - w przygotowaniu

Shogun II - wersja beta

 
Polter.pl

Civ.Org.PL

mountblade.info

Data wpisu: 2009/11/06
European Wars 2 – wersja 0.5 wydana

Po ponad miesiącu ciężkiej pracy mogę z dumą powiedzieć, że wersja 0.5, kompatybilna z najnowszym patchem jest już gotowa. Wersja zawiera około 50 nowych jednostek (w tym wiele dla Rzeczpospolitej Obojga Narodów) oraz wiele zmian w gameplayu.

‘European Wars’ – mod przenoszący grę w czasy XVIII wieku. Powstają równolegle 2 wersje moda: pod ‘Rome: Total War’, a także ‘Empire Total War’. Epoka ‘European Wars’ wydaje się być bardzo interesującą dla gracza, gdyż jest to wiek wielu zmian militarnych, jak i gospodarczych. EW to pełna wojen i bitew przygoda dla każdego fana serii Total War. Akcja toczyć będzie się w czasie: wielkiej wojny północnej, wojny o sukcesje hiszpańską, wojny o sukcesję polską, powstania szkockich Jakobitów, a także wojny siedmioletniej. Mod ma dla gracza do zaoferowania wiele wspaniałych jednostek takich jak: pruscy grenadierzy, huzarzy śmierci, polska husaria, francuska gwardia muszkieterów, a także wiele innych!

undefined

Zapraszam tutaj do ściągania oraz pełniejszych informacji o modzie.

Do dyskusji zapraszam w temacie na naszym forum.

Wydanie wersji 0.5 nie jest końcem dobrych wiadomości. Już wkrótce odbędzie się premiera kolejnej wersji moda, z następnymi jednostkami.

21 odpowiedzi do “European Wars 2 – wersja 0.5 wydana”

  1. nerubion pisze:

    Gratulacje panowie :]

  2. shox pisze:

    Czy ten mod chodzi z patchem 1.5 ?

  3. Secret_Matrix pisze:

    o lol pierwsze zdanie w temacie

  4. Tak, ta wersja działa z nowym patchem :)

  5. shox pisze:

    No to bardzo dobrze

  6. wer pisze:

    czy ten mod dziala pod paczem 1.5?

  7. shox pisze:

    Mod jest super nowe jednostki nowe odgłosy strzałów dodano krew oraz efektowniejsze salwy z armat i muszkietów.Jeszcze wiesze pułki.Super tylko tak dalej.

  8. Dashrek pisze:

    jakobinów nie jakobitów

  9. Cieszę się że Wam się podoba. :)
    Nie chodzi tutaj o Jakobinów z rewolucji francuskiej lecz powstanie Jakobitów w Szkocji :)

    Tak odpowiadam po raz drugi – MOD DZIAŁA Z PATCHEM 1.5. Jest to też napisane w pierwszym zdaniu newsa…

  10. Salvo pisze:

    Przypominam o ściągnięciu poprawionej wersji http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=114&p=32809#p32809

  11. Tejt pisze:

    hej mam pytanie jak odpalic wszystkie mody? Mam gre od paru dni i nie umie wgrac modow:( pozdrawiam

  12. 24f pisze:

    tak naprawdę, to nie ma co liczyć na to, że ktoś poda ci tak po ludzku (tj. w j. polskim) jak zainstalować, skąd ściągnąć itd. jeśli już to napiszą ci dużo mądrych, do … nadających się informacji i wiesz tyle samo co przed przeczytaniem ich

  13. Doom pisze:

    Wymagane umiejętności : “czytanie ze zrozumieniem”

    ;)

  14. rooney2333 pisze:

    czy wie ktos jak pobrac tego moda bo z podaj strony nie da sie

  15. Belfalast pisze:

    Można prosić o link do wersji pod Rome:Total war? bo ten w poscie jest chyba pod empire

  16. mati9414 pisze:

    Czy to da sie zainstalowac jakos inaczej nie na koncie steam ?

  17. mati9414 pisze:

    Dobra wrzuciłem wszystko tam gdzie powinno być i gdy włączam grę wywala mi na pulpit co mam z tym zrobić ? pomoże ktoś ? może nowy patch ?

  18. rolpa120 pisze:

    działa ten mod na polskiej wersji gry ? i czy jest po polsku ? a jeśli działa to jak to wgraćżeby działa i nie zepsuć gry

  19. wiciu111 pisze:

    Ale mogli by zwiększyć nieco siłę szarży husari i poprawić w końcu te kopie

  20. superczarczar pisze:

    superczarczar@wp.pl to moj mail;] prosze czy ktos mogl by mi napisac jak zainstalowac ten mod? Bo probuje i nic nie moge zdzialac ;[

  21. superczarczar pisze:

    Witam;] Udało mi się odpalić mod w wersji 0.61 poprzez Mod Managera lecz niestety nie posiadam połowy jednostek ;< tzn: Kirasjerów saskich, Kawalerii narodowej i późnej piechoty liniowej;[ Poza tym piechota nie oddaje salw lecz wszyscy strzelają w tym samym czasie lub tylko pierwszy szereg a kolejne stoją bez czynnie ;< A Grenadierzy w ogóle nie posiadają opcji rzutu granatów;< Na domiar złego karty jednostek się sypia;< Tatarzy w ogóle nie różnią się od Kamlukow;< Proszę o pomoc w rozwiązaniu tych problemów i z góry dziekuje ;]

Zmiana wpisu:



Archiwum wpisów

Listopad 2009
P W Ś C P S N
« paź   gru »
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30  
Totalwar


 

Totalwar - podwitryna portalu totalwar.org.pl
Copyright 2008-2009 by totalwar.org.pl. All Rights Reserved.

Projekt: Tadeusz Meszko
All Rights Reserved.