Mimo niedawno wydanej gry Empire: TW, wciąż zapowiadanej Napoleon: TW, praprababka najnowszego dziecka CA wciąż cieszy się zainteresowaniem wśród modderów. Pod Rome: TW powstaje nadal duża ilość projektów. Najnowsze gry serii tj. M2TW i ETW podniosły poprzeczkę graficzną, więc twórcy modów pod kultowego, ale wizualnie przestarzałego RTW zaczęli stawiać na grafikę (pamiętając wciąż o grywalności). [...]
W ostatnich dniach Creative Assembly na oficjalnej stronie Napoleon Total War opublikowała skład normalnej i kolekcjonerskiej edycji N:TW, którą nazwano “Imperialną”.
Przed dwoma tygodniami na oficjalnym blogu twórców gier z serii Total War ukazał się artykuł o bitewnym AI. Autorem tekstu jest Mike Simpson, natomiast Wy możecie przeczytać go w naszym ojczystym języku dzięki uprzejmości Nieśmiertelnika.
Darth Vader, oprócz świetnych usprawnień sztucznej inteligencji zaskakuje nas także tempem swych prac. Właśnie ukazala się najnowsza, czterdziesta wersja modyfikacji DarthMod Empire 4.0.
Od premiery Empire Total war minęło prawie osiem miesięcy i niestety większość tego czasu została zmarnowana, ponieważ trudno było nazwać Empire gra przełomową, dopracowaną i zgodnie z twierdzeniami twórców grą, w której nareszcie połozy się nacisk na jakość rozgrywki wieloosobowej w sieci.
Fanfary ucichły, kurz bitewny opadł znak to, że turniejowych potyczek już koniec. Zanim jednak tą księgę przyjdzie nam zamknąć wypada na jej karty słów kilka przenieść o tych co w tym turnieju chwalą się okryli, jak i o tych anonimowych zapaleńcach, pod przykrywka szachistów ogółowi znanych, dzięki którym całe te przedsięwzięcie się odbyło.