Podsumowanie lata na scenie moderskiej Medieval II Total War « Totalwar
FALL OF THE SAMURAJ
Mistrzostwa Polski

zobacz listę tematów
w naszym portalu
Witryna główna

Empire - w przygotowaniu

Medieval I - w przygotowaniu

Medieval II - w przygotowaniu

Napoleon - w przygotowaniu

Rome - w przygotowaniu

Shogun I - w przygotowaniu

Shogun II - wersja beta

 
Polter.pl

Civ.Org.PL

mountblade.info

Data wpisu: 2009/09/14
Podsumowanie lata na scenie moderskiej Medieval II Total War

Lato, lato, najpiękniejsza pora roku, większość na pewno gdzieś wyjechała, żeby odpocząć po trudnym roku szkolnym, moderzy natomiast zabrali się za zaległe prace. Było to bardzo widoczne na scenie moderskiej M2TW i Kingdoms, gdzie przez ostatnie dwa miesiące był istny wysyp nowych patchów, fixów i nowych wersji popularnych modów.

Zacznijmy od Medieval II Total War :

  • Przez pół roku moderzy zajmującymi się modem “Broken Crescent” tworzyli nową wersję, która miała by być oznaczona jako v1.5, jednak porzucono ostatecznie te oznaczenie na bardziej pasujące 2.0. Był to bardzo dobry ruch, ponieważ nowa wersja wprowadziła wiele nowości typu jednostek narodowych, które można tylko rekrutować w określonych regionach, wprowadzono też nowe portrety dla postaci, nowe jednostki i wiele innych rzeczy. Na początku gracze wykryli wiele bugów związanych z v2.0, jednak szybko się rozprawiono z większością wydając najpierw patch 2.01, a potem 2.02 .
  • Nowej wersji doczekał się też “Machiavello: Total War” – mod, który istniał od początku M2TW, doczekał się kolejnej wersji – v8.0, która jest niestety nadal po włosku, a angielskiego tłumaczenia nigdzie nie horyzoncie nie widać.
  • Jeden z najsławniejszych modów – “Renaissance: Total War” także doczekał się nowej wersji, w miejsce v2.45 pojawiła się wersja 2.75, która poprawiła większość bugów występujących w poprzedniej wersji.

Przejdźmy teraz do Kingdoms:

  • “Regions & provinces mod” - jeden z głównych konkurentów polskiego “Modek midek by Zgrzybek” doczekał się, po dwóch latach swego istnienia, wersji przeznaczonej dla dodatku Kingdoms. Mod oznaczony jako v3.0. Jednak ta konwersja nie odbyła się bezbłędnie, okazało się, że nowa wersja ma wiele bugów, więc nie dziwota, że w krótkim czasie pojawiły się patche zaczynając od 3.1, aż do aktualnego 3.3.
  • “Third Age Total War” - kto by nie słyszał o tym modzie ? Ta świetna modyfikacja przenosząca gracza w realia “Władcy Pierścienia” doczekała się także nowej wersji. Patch 1.2, który nie tylko poprawia liczne bugi, ale także dodaje nowe jednostki (np. gwardia Khazad-dûm), bohaterów (np. Aragorn), nowe możliwości. Do tego patcha, który waży ok.700mb, zaimplementowano 4 submody, które poprawiają tekstury oraz efekty wizualne w grze.
  • U naszych północno-wschodnich sąsiadów też nie panuje lenistwo, narodowy mod Litwinów – “Lithuania Mod” doczekał się kolejnego patcha, tym razem jednak główne zmiany nie objęły nacji litewskiej w grze, ale… POLSKĘ ! Całkiem nowe skiny, tekstury dla wszystkich polskich jednostek robią wrażenia, dlatego też patch 1.2 otrzymał miano “Polish patch”. Brawa dla naszych sąsiadów, którzy myślą też o Polsce.
  • Na scenie moderskiej pojawił się kolejny mod, który obecnie nie ma zbyt dużej rzeszy fanów, mowa tutaj o “Reality Mod”. Mod w wersji 2.2 poprawia wiele aspektów gry np. mapa, balans sił, handel itd.
  • Polacy też nie próżnują, w lipcu całkiem niespodziewania ekipa pod przywództwem Rayokena opublikowała “Wojny Bałtyckie”. Mod poprawiający wszystkie aspekty gry w kampanii krzyżackiej.

Oczywiście wszystkie powyższe modyfikacje można ściągnąć z Biblioteki Modów pod M2TW i Kingdoms.

4 odpowiedzi do “Podsumowanie lata na scenie moderskiej Medieval II Total War”

  1. Tomski pisze:

    Broken Crescent 2 powala na kolana. Mod zmienia oblicze gry, stawia ją na zupełnie innym poziomie. Świetna muzyka, przepięknie zrobione jednostki z wielką dbałością historyczną. Jednostki Bizancjum wyglądają niesamowicie. Innych z resztą też. Ten Mod (z dużej litery) powinien być płatny! I to w cenie nowej gry. :D Pewnie nie każdemu podejdzie region Bliskiego Wschodu, ale głupi, kto nie spróbuje. Nie zapominajmy, że w XII wieku, to nie Paryż, Londyn i Rzym były centrami cywilizacji, ale Konstantynopol, Damaszek i Kair. Nie wspominając o Antiochii, Bagdadzie, Delhi, itd, itd. Ehhh, cudowny mod, rzucam dla niego Empire…

  2. Galu pisze:

    ba! niech sie CA uczy jak sie robi gry:D. Nawet mój brat (obecnie zaczał gimnazjum) owego regionu nietrawiący siedzi i tłucze Jerozolimą w brokena :)

  3. karaluch pisze:

    Witam gdzie mogę znalezc moda na podstawie Władcy Pierścieni???

  4. Ronin pisze:

    A ja mam pytanie gdzie można znaleść moda Wojny Bałtyckie bo jestem ciekawy jakie poprawki tam prowadzono. W Bibliotece modów pod Kinghdoms tego nie widziałem.

Zmiana wpisu:



Archiwum wpisów

Wrzesień 2009
P W Ś C P S N
« sie   paź »
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930  
Totalwar


 

Totalwar - podwitryna portalu totalwar.org.pl
Copyright 2008-2009 by totalwar.org.pl. All Rights Reserved.

Projekt: Tadeusz Meszko
All Rights Reserved.