Patch 1.4 pod koniec września. « Totalwar
Mistrzostwa Polski

zobacz listę tematów
w naszym portalu
Witryna główna

Empire - w przygotowaniu

Medieval I - w przygotowaniu

Medieval II - w przygotowaniu

Napoleon - w przygotowaniu

Rome - w przygotowaniu

Shogun I - w przygotowaniu

Shogun II - wersja beta

 
Polter.pl

Civ.Org.PL

mountblade.info

Data wpisu: 2009/09/12
Patch 1.4 pod koniec września.

Prace nad łatką do Empire oznaczoną numerkiem 1.4 nadal trwają, choć jak twierdzi CA chylą się ku końcowi. Przedstawiamy pełną listę zmian, które wprowadzi patch.

Łatka ma dodać do gry dwie nowe bitwy historyczne. Pierwszą jest bitwa pod Rossbach mająca miejsce podczas wojny siedmioletniej, w której armia Prus pod dowództwem Fryderyka II Wielkiego, rozgromiła liczniejsze połączone wojska austriacko-francuskie. Druga to bitwa pod Fontenoy, rozegrana podczas wojny o sukcesję austriacką pomiędzy armią francuską a sprzymierzonymi siłami angielsko-holendersko-hanowerskimi. Kolejną nowością ma być ciągły ostrzał konnych strzelców, od teraz nie będą musieli się zatrzymywać przed oddaniem salwy.

Oto lista pozostałych zmian:

Balansowanie gry:

  • Wspomniane wcześniej olbrzymie zmiany w bitwach morskich.
  • Wprowadzono limit jednostek do gry MP. Dotyczyć on będzie głównie jednostek elitarnych, jak np. Fergusony, oraz jednostki unikalne które można było zakupić przez Steam.
  • Dragoni będą teraz rekrutowani z budynków na wyższym niż dotychczas poziomie, oraz będą posiadać zdolność strzelania szeregami, by lepiej wypełniać rolę mobilnej piechoty.
  • Dragoni lekkokonni będą mieli powiększony zasięg strzału.
  • Zmieniono koszt kawalerii, aby lepiej odzwierciedlić jej wartość na polu bitwy.
  • Zwiększono koszt Jegrów i Fergusonów.
  • Poprawa balistyki pocisków.
  • Balansowanie trzeciej części kampanii „Droga do Niepodległości”.

Poprawki i usprawnienia:

  • Znacznie zwiększenie częstotliwości morskich inwazji. Także tych pomiędzy regionami.
  • Zwiększenie agresji AI.
  • AI ma od teraz tworzyć lepiej dobrane armie składające się z doborowych jednostek.
  • Poprawka bugu, który sprawiał że uszkodzone budynki gospodarcze nadal produkowały przychód.
  • Jednostki ze zdolnością strzelania szeregiem, teraz poprawnie strzelają będąc za murem.
  • Wiele drobnych poprawek do udźwiękowienia gry.
  • Regiony należące do wasali, będące ważnymi dla warunków zwycięstwa gracza, teraz będą się liczyć tak jakby zostały zdobyte.
  • Różne poprawki crashy gry.
  • Poprawki do formacji grupowych.
  • Poprawa automatycznego rozstawiania dział, które potrafiło zatrzymać się za szybko, czego wynikiem była niemożliwość zatrzymania ognia dział.
  • Poprawka dotycząca nieużywania dział zamontowanych na murach przez garnizon fortu.
  • Poprawa dział fortu, używały one złej formułki do celowania.
  • Poprawa odnajdywania drogi i używania lin przez odziały podczas oblężenia fortu.
  • Ulepszona dyplomacja SI.
  • Kilka poprawek dotyczących zachowania SI przy inwazji.
  • Dodano pomocne podpisy przy zawieraniu sojuszu.
  • Naprawa bugów i ulepszenie kontrofert SI.
  • Zmiany w ocenianiu przez SI dostępu militarnego i sojuszy.
  • Naprawiono dźwięk wiatru, który nie pojawiał się podczas bitew morskich.
  • Naprawiono fale wytwarzane przez okręty, którym zdarzało się źle działać.
  • Poprawiono wyładowywanie części armii i agentów.
  • Armie będą teraz poprawnie „wyrzucane” z terytoriów państw, z którymi utracono dostęp militarny, w wyniku dołączenia do wojny po stronie sojusznika.
  • SI będzie bardziej cenić technologie podczas negocjacji.
  • Zlikwidowano bug w którym jednostka generała w powstaniu klas wyższych, pochodziła z frakcji posiadającej region, a nie frakcji która się buntowała. (przykład: Czirokezi posiadają region Kolonii brytyjskich, który się buntuje, a dowodzący buntem generał znajduje się w generalskiej jednostce Indian.)
  • Poprawiono pojawianie się posiłków w miejscach, które uniemożliwiały im dołączenie do walki.
  • Naprawiono bug niepozwalający na wyładowanie oddziałów/agentów.
  • Naprawiono bug związany z wystawianiem armii z kilkoma postaciami.
  • Poprawka przy przyspieszaniu czasu, które nie działało na niektórych komputerach. Czas będzie zawsze przyspieszany, jeśli kamera jest nieruchoma, oraz przyspieszany jak szybko się da podczas przemieszczania kamery.

11 odpowiedzi do “Patch 1.4 pod koniec września.”

  1. bosman pisze:

    A kampani olnine, jak nie było, tak nie ma ….

  2. Kozak pisze:

    i nie bedzie, chyba ze kampania bedzie real time

  3. Ronin pisze:

    No fakt o online cicho ale jak stwierdził Nieśmiertelnik podobno gra w nią zaledwie 2% ogółu graczy. Jeżeli to jest prawda to pewnie CA ma kampanię online gdzieś.

  4. nick(wymagany) pisze:

    Taki spis poprawek widzę przy każdej kolejnej łatce,powiedziałbym nawet że dokładnie taki sam;)
    “Poprawione AI,poprawiony balans gry,poprawione działanie sojuszy”,itd.bla,bla,bla.

  5. Kuklinowski pisze:

    hahahah :D racja !!!

  6. Tur pisze:

    Kampanie online można zrobić w zasadzie bez wykorzystywania strategicznej warstwy gry. Dokładnie idzie mi o to że można zrobić kampanie online z walkami online …. :)

  7. Ibran pisze:

    Chyba nie masz na myśli tego systemu, którym posługiwaliśmy się ostatnim razem?

  8. Tur pisze:

    Nie dokońca, wtedy jeszcze nie było wspomagania. Postanowiłem do tego wrócić, konretnie oprogramować. Zobaczymy co z tego wyjdzie ;) .

  9. Galu pisze:

    “poprawione, poprawione, poprawione…” [x] [Broken Crescent]

    ;-)

  10. Galu pisze:

    ej… zeżarło mi tekst w trójkątnych nawiasach ?!

  11. [...] nowych informacji. O tym co zmienia patch w naszym “kochanym” Empire pisaliśmy tutaj. Nie pozostaje mi nic innego, jak życzyć wysokich transferów przy ściąganiu patcha i potem [...]

Dodano w kategorii: Artykuły,News,news Empire.
Słowa kluczowe: , ,
Zmiana wpisu:



Archiwum wpisów

Wrzesień 2009
P W Ś C P S N
« sie   paź »
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930  
Totalwar


 

Totalwar - podwitryna portalu totalwar.org.pl
Copyright 2008-2009 by totalwar.org.pl. All Rights Reserved.

Projekt: Tadeusz Meszko
All Rights Reserved.