Ostatnio od twórców dostajemy informacje na temat będącego kolejną częścią serii Napoleon Total War. Nadal jednak trwają prace nad nowym patch’em do Empire. Otrzymaliśmy listę zmian, które ma on wprowadzić.
Patch ma skupić się na poprawieniu SI, zarówno na mapie kampanii, jak i podczas bitew. Jeśli chodzi o kampanię, ulepszenia będą dotyczyć głównie dyplomacji, czyli z kim i na jakich podstawach komputer będzie toczył wojny, zawierał sojusze oraz prowadził negocjacje pokojowe. Bitewne SI usprawnione zostanie przede wszystkim pod względem oblężeń. Znacznej poprawie ulec ma również sama mechanika oblężenia, która jak wiadomo nie prezentuje się z najlepszej strony (lekko mówiąc). Dodatkowo trwają prace nad lepszym balansem bitew morskich.
Oto lista najważniejszych poprawek wchodzących w skład patch’a 1.4:
- Poprawa automatycznego rozstawiania dział, które potrafiło zatrzymać się za szybko, czego wynikiem była niemożliwość zatrzymania ognia dział.
- Poprawka dotycząca nieużywania dział zamontowanych na murach przez garnizon fortu.
- Poprawa dział fortu, używały one złej formułki do celowania.
- Poprawa odnajdywania drogi i używania lin przez odziały podczas oblężenia fortu.
- Ulepszona dyplomacja SI.
- Kilka poprawek dotyczących zachowania SI przy inwazji.
- Dodano pomocne podpisy przy zawieraniu sojuszu.
- Naprawa bugów i ulepszenie kontrofert SI.
- Zmiany w ocenianiu przez SI dostępu militarnego i sojuszy.
- Naprawiono dźwięk wiatru, który nie pojawiał się podczas bitew morskich.
- Naprawiono fale wytwarzane przez okręty, którym zdarzało się źle działać.
- Poprawiono wyładowywanie części armii i agentów.
- Armie będą teraz poprawnie „wyrzucane” z terytoriów państw, z którymi utracono dostęp militarny, w wyniku dołączenia do wojny po stronie sojusznika.
- SI będzie bardziej cenić technologie podczas negocjacji.
- Zlikwidowano bug w którym jednostka generała w powstaniu klas wyższych, pochodziła z frakcji posiadającej region, a nie frakcji która się buntowała. (przykład: Czirokezi posiadają region Kolonii brytyjskich, który się buntuje, a dowodzący buntem generał znajduje się w generalskiej jednostce Indian.)
- Poprawiono pojawianie się posiłków w miejscach, które uniemożliwiały im dołączenie do walki.
- Naprawiono bug niepozwalający na wyładowanie oddziałów/agentów.
- Naprawiono bug związany z wystawianiem armii z kilkoma postaciami.
- Poprawka przy przyspieszaniu czasu, które nie działało na niektórych komputerach. Czas będzie zawsze przyspieszany, jeśli kamera jest nieruchoma, oraz przyspieszany jak szybko się da podczas przemieszczania kamery.
Widać, że w końcu przestali już pisać tą grę i zajęli się jej patchowaniem. Jeśli zrobią to dobrze to TW ma szansę odzyskać prestiż w oczach singlowych strategów (moich).
Mam nadzieję, że na dwiazdkę “skończą” tą grę bo beta trwa od marca…
I potrwa do marca. Najśmieszniejsze jest to, że włożyli mnóstwo pracy w 2 mapy historyczne, a tymczasem ludzie rezygnują z multi bo nadal nie ma porządnych map do grania. W informacjach o patchu CA milczy na ten temat.
Mapy verboten.
patch wyjdzie prawdopodobnie w Październiku sądząc po tym że na TWC napisali late september
Na wrzesień raczej nie liczę.
Najbardziej to by się przydały nowe mapy 4v4