Ten popularny mod o dość długim rodowodzie popadł ostatnimi czasy w typowe dla światka moderskiego tarapaty. Część twórców odeszła, prace zostały wstrzymane, a czarne chmury zawisły nad tym ambitnym projektem. Szczęśliwie widmo upadku moda zostało już chyba zażegnane. W lipcu prace ponownie ruszyły, a to za sprawą powracającego do modowania phoenix’a[ilusion]. Na dowód zaprezentował on art-screeny z prac nad nową jednostką – tatarskim łucznikiem. Co ciekawe phoenix nie zamierza sięgać po sprawdzone i powszechnie cenione jednostki Rusichi, lecz prezentować graczom własną wizję jednostek tatarskich.
Kilka słow o tym modzie. Tsardoms: Total War jest projektem moda do Kingdoms osadzonym w realiach średniowiecznych Bałkanów. Data startowa(1345) jest dość późna, umożliwia twórcom historyczne zobrazowanie wielu wykształconych już państw tego regionu. Obok znanych potęg, takich jak Bizancjum, Węgry, Turcja, czy Wenecja, twórcy planują umożliwić rozgrywkę unikalnymi nacjami pokroju Mołdawii, Wołoszy, Bośni, Florencji, Austrii, Królestwa Rodos i innych. Zapowiedziano także szereg unikalnych cech wzbogacających rozgrywkę, w tym interesujące rozwiązania średniowiecznego handlu. Oczywiście kampania będzie osadzona na zupełnie nowej, autorskiej mapie ograniczonej swym zasięgiem do obszaru Bałkańskiego i terenów przyległych. Więcej szczegółów dostępnych w preview moda, natomiast o modzie można podyskutować na naszym forum.
Totalwar - podwitryna portalu totalwar.org.pl
Copyright 2008-2009 by totalwar.org.pl. All Rights Reserved.
Projekt: Tadeusz Meszko
All Rights Reserved.