Najnowsze informacje na temat patcha 1.3 « Totalwar
Mistrzostwa Polski

zobacz listę tematów
w naszym portalu
Witryna główna

Empire - w przygotowaniu

Medieval I - w przygotowaniu

Medieval II - w przygotowaniu

Napoleon - w przygotowaniu

Rome - w przygotowaniu

Shogun I - w przygotowaniu

Shogun II - wersja beta

 
Polter.pl

Civ.Org.PL

mountblade.info

Data wpisu: 2009/06/13
Najnowsze informacje na temat patcha 1.3

Ostatnie informacje dotyczą głownie kampanii singelplayer i zachowanie się komputera podczas niej, CA wstawiło też 4 nowe jednostki, które zapewne ujrzymy w patchu 1.3. W nowym patchu bardziej prawdopodobne będą desanty robione przez SI oraz znacząco powinien poprawić się poziom dyplomacji uprawianej przez komputerowego gracza. SI ma dawać teraz odpowiedniejsze ekonomicznie i wartościowo oferty niż to widzieliśmy dotychczas. Poprawie ma też ulec system negocjacji pomiędzy graczem, a państwami sterowanymi przez komputer. Częściej będziemy świadkami wyważonych negocjacji niż szybkich odmów lub akceptacji. CA informuję też, że nowy patch ma udostępnić dyplomację dla modderów, którzy będą mogli modyfikować i  tę sferę ETW.

Nadszedł czas przedstawić wam nowe jednostki:

Pruska Gwardia Konna

Pruska Gwardia Konna

Hiszpańscy Grenadierzy

Hiszpańscy Grenadierzy

Hiszpańska Gwardia Konna

Hiszpańska Gwardia Konna

SZwedzka Gwardia Piesza

Szwedzka Gwardia Piesza

Niestety nic nadal nie wiadomo o terminie wydania patcha…

16 odpowiedzi do “Najnowsze informacje na temat patcha 1.3”

  1. Barsa pisze:

    po nacisieniu na obrazek macie jego orginalny format z forum CA… niestedy jesli chodzi o hiszpanska gwardie konna nie powieksza się zbyt dużo…

  2. Marek Antoniusz pisze:

    Hmm…nowe stare jednostki-Szwedzi mieli Gwardię, Hiszpania Grenadierów,Prusacy Gwardię konną.No,ale zobaczymy statystyki i koszt tych jednostek-może przybędzie troszkę taktyki…

  3. Barsa pisze:

    Marku…. “szate graficzną” zmienili ;)

  4. Aerious pisze:

    Kurcze, a mi ciągle brakuje jakiś wiekszych różnic między państwami jak to bylo za czasów Medievala i Rome:(

  5. zlotysb pisze:

    wszystko ładnie i pięknie.. no ale kiedy?? kiedy wypuszczą ten patch 1.3?

  6. Barsa pisze:

    jakbys przeczytał ostatnie zdanie w newsie to byś wiedział, że “niewiadomo” ;)

  7. Różnic? :) Szczerze mówiąc to te jednostki wzbogacają jakaś unikatowosc frakcji. Miejmy nadzieję ze będzie ich więcej. CA zaczyna robić coś w rodzaju modów…

  8. Nie wiem czy zauważyliście… Ale wreszcie Hiszpania została przekolorowana na biało! Wczesneij miała ahistoryczne kolory żółte, a zobaczcie ze teraz wszystkie jednostki są białe z niebieskim/czerwonym. W tle za grenadierami, widać artylerię w tym kolorze. Wreszcie CA robić patche w stylu modów. podoba mi się że dają darmowe jednostki histoyczne.
    W końcu doczekaliśmy się poprawnych czapek mitrowskich, co daje modderom duże pole możliwości np. zrobić lepsze jednostki pruskie, polskie czy saskie! :D Na to czekaliśmy. Pierwszy raz chwalę CA ;)

  9. MOjok pisze:

    pfff, mam nadzieję że w końcu dodadzą Polsce jakieś unikatowe jednostki, w końcu samą husarią człowiek nie żyje…

  10. Możliwe że tak, przecież pokazali dopiero połowę z tego, co zobaczymy w patchu :)

  11. zlotysb pisze:

    Panwie do czasu pojawienia się patcha 1.3 jaki patch lub mod polecacie do podstawki aby gra była jak najbardziej grywalna? (zbalansowana)

  12. sabrex11 pisze:

    do zlotysb
    jeszcze raz polecam “A Proper Empire: Terra Incognita” bo nareszcie można podbić wszystkie kraje. niestety gra dalej jest “nieobliczalna” nawet po zainstalowaniu tego moda. potrafi zablokować jakąś jednostkę – w moim przypadku to były okręty – i po kliknięciu wywalała do białego pulpitu.

  13. zlotysb pisze:

    dzięki! A czy Komputer zachowuje się dalej nieobliczalnie? tzn. walczy nawet w przypadku druzgoczacej porażki, zrywa traktaty pokojowe bez konkretnych przyczyn, itd. >?

  14. sabrex11 pisze:

    do zlotysb

    tu nie zauważyłem zmiany pomiędzy działaniem tego moda a oryginałem. bardzo powoli zdobywasz środki finansowe i aktualizujesz obiekty. trwa to dłużej jak poprzednio ale po podbiciu dużej ilości regionów kasy bedziesz miał tyle że nie wydasz. ja kończąc w 1785 podbój świata miałem sto milionów :-)

  15. SamurajRonin pisze:

    a mnie w sumie interesuje tylko czy komputer na polu bitwy zacznie wreszcie myśleć. Bo obecnie to kuleje i to bardzo. Np. Kiedy broniłem Fort przed Komputerem to wystarczyło ustawić się u Bram i czekać mimo że fort był mocno uszkodzony i można było go łatwo zdobyć wchodząć z kilku stron gdyż komp mial przewagę liczebną. Ale niestety nie doczekałem się wszyscy jak niedorozwoje pchali się na moję oddziały i tak aż wybiłem co do joty. Smutne to gdyż podobno SI miało być znacząco lepsze od tych które były w poprzednich seriach ale okazało się że to pic na wodę ;)

  16. zlotysb pisze:

    to kolejna sprawa opisana w poscie powyżej.. zrobić tak aby gra była jak najbardziej realistyczna .. nie mówie o symulatorze pola bitwy, ale o bardziej prawdopodobnym (blizszym prawdy) zachowaniu komputera niż teraz to mam miejsce.

Dodano w kategorii: Artykuły,News,news Empire.
Słowa kluczowe: , ,
Zmiana wpisu:



Archiwum wpisów

Czerwiec 2009
P W Ś C P S N
« maj   lip »
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930  
Totalwar


 

Totalwar - podwitryna portalu totalwar.org.pl
Copyright 2008-2009 by totalwar.org.pl. All Rights Reserved.

Projekt: Tadeusz Meszko
All Rights Reserved.