Poradnik strategiczny Empire Total War « Totalwar
FALL OF THE SAMURAJ
Mistrzostwa Polski

zobacz listę tematów
w naszym portalu
Witryna główna

Empire - w przygotowaniu

Medieval I - w przygotowaniu

Medieval II - w przygotowaniu

Napoleon - w przygotowaniu

Rome - w przygotowaniu

Shogun I - w przygotowaniu

Shogun II - wersja beta

 
Polter.pl

Civ.Org.PL

mountblade.info

Data wpisu: 2009/05/31
Poradnik strategiczny Empire Total War

Zespół z CA opracował listę użytecznych porad dla graczy odnośnie bitew morskich, lądowych oraz gry na mapie kampanii. Niektóre porady są z pewnością znane graczom, zawsze jednak znajdzie się coś nowego.

Bitwy morskie:

  • Utrzymaj szyk! – Zgrupowane okręty będą starały się utrzymać formację oraz zaczną podążać za pierwszym statkiem. Zatem jeśli zgrupujesz okręty w linię, będą się one poruszać w linii po mapie.
  • Ostrzał – Rufa jest najsłabszą częścią każdego okrętu, więc koncentrowanie ognia na tym słabym punkcie jest najlepszym sposobem uszkodzenia statku przeciwnika. Z drugiej strony jest to także słaby punkt twoich okrętów i musisz go chronić cały czas.
  • Kule łańcuchowe – Używaj tego typu kul do zniszczenia ożaglowania okrętu prowadzącego wrogą linię, zwolni to cały szyk i zmusi przeciwnika do przegrupowania.
  • Uważaj na burty! – Staraj się trzymać rufy, bądź dziobu wrogich statków, większość siły ognia okrętów mieści się na burtach.
  • Abordaż – Nie próbuj abordażu, jeśli nie jesteś absolutnie pewien, że okręt wroga nie stanowi już praktycznego zagrożenia. Upewnij się także czy nie ma w pobliżu innych statków, które mogłyby ci zagrozić podczas abordażu.
  • Koncentruj ogień – Przytrzymując klawisz Alt i klikając na wrogi okręt rozkazujesz wszystkim wybranym statkom skupić ogień na tej jednej jednostce.
  • Dziel i rządź! – Dowodząc znaczną flotą, powinieneś podzielić ją na trzy grupy: jedna podpływa do wroga od strony bakburty (lewa burta okrętu), druga od sterburty, a zadaniem trzeciej jest wypełnienie przerwy pomiędzy grupą pierwszą i drugą.
  • Płyń z wiatrem – Zawsze kiedy to możliwe trzymaj swoje statki zgodnie z kierunkiem wiatru. Da ci to znaczną przewagę manewrowości nad przeciwnikiem.
  • Kartacze -  Po uprzednim ostrzale zwykłymi kulami, podpłyń blisko by wybić załogę kartaczami. Dziury w statku wystawiają marynarzy na ostrzał. Twój statek powinien znajdować się w odległości 1 szerokości okrętu, pozwala to maksymalnie wykorzystać zabójczą moc kartaczy.
  • Zmieniaj burty – upewnij się, że obie burty statku są niszczone w miarę równo. Jeśli jedna strona zostanie za bardzo zniszczona, doprowadzi to do przechyłu okrętu i jego zatopienia.

Bitwy lądowe:

  • Razem! – Grupuj swoje oddziały. Pozwala ci to łatwo przemieszczać armię w formacji, dodatkowo nowe przyciski obrotu w interfejsie działają na całą grupę, co pozwala szybko obracać całą formację.
  • Oskrzydlaj! – Formuj podkowę wokół wrogich jednostek. Twoi żołnierze będą wtedy wstanie prowadzić znacznie skuteczniejszy ostrzał, dodatkowo obniżając morale przeciwnika.
  • Czekaj! Czekaj! Ognia! – Kartacze najlepiej używać na małych dystansach. Wyłączając opcję automatycznego ostrzału, możesz przeczekać do ostatniej chwili uzyskując maksymalną skuteczność ostrzału.
  • Bez litości! – Kiedy masz możliwość zakończenia bądź kontynuowania walki, zazwyczaj lepiej jest dokończyć dzieła i wyeliminować uciekające resztki armii wroga, by upewnić się że nie pojawi się ona na mapie kampanii. Kawaleria jest doskonała do tej mokrej roboty.
  • Lekka piechota – Gdy przeciwnik używa dobrego zwartego szyku, wykorzystaj swoją lekką piechotę, aby zmusić go do złamania formacji. Lekko uzbrojeni strzelcy łatwo uciekają powolnej piechocie, a wtedy możesz wykorzystać inne jednostki do rozprawienia się z rozproszonym przeciwnikiem.
  • Do mnie! – Jeśli twoi ludzie tracą ducha i są bliscy ucieczki z pola bitwy, przyślij do nich generała wraz z strażą przyboczną, podnoszą oni morale jednostek oraz zawracają te już uciekające.
  • Okop się! – Okopy i inne osłony, które mogą wykonać twoi ludzie, dają przewagę nad przeciwnikiem. W końcu im więcej twoich ludzi przeżywa po każdej salwie przeciwnika, tym więcej jest w stanie odpowiedzieć salwą.
  • Dragoni! Oskrzydlić ich! – Dragoni są doskonałą jednostką do oskrzydlania przeciwnika. Zaraz po tym jak jadąc na koniach znajdą się na tyłach wroga, mogą zejść z koni i rozpocząć morderczy ostrzał pleców wrogich żołnierzy.
  • Formować kwadrat! – Formacja kwadratu jest szczególnie efektywna przeciwko oddziałom kawalerii
  • Mięso armatnie – Jeśli jesteś gotowy poświęcić swoich ludzi, wyślij jakąś słabszą jednostkę przykładowo milicję, przed szereg, aby ściągnęła na siebie ogień wroga. Gdy tak się stanie wyślij pozostałe jednostki na flanki i ostrzelaj zajętego przeciwnika.
  • Spojrzenie z bliska – Naciskając klawisz Insert gdy zaznaczona jest jednostka, kamera ustawia się w trybie pierwszej osoby. Możesz podziwiać pole bitwy z perspektywy żołnierza.

Kampania:

  • Łupienie szlaków – Postawienie jednostki, lądowej czy morskiej na szlaku handlowym, osłabi wpływy wroga. Zauważ, że jeśli tą samą drogą przewożone są towary wroga, sojusznika/neutralnego państwa, to złupione będą tylko towary przeciwnika.
  • Jeśli twojemu sabotażyście powiedzie się robota nacja której budynek był celem, oskarży o atak swojego największego wroga. Takim sposobem można doprowadzać do pogorszenia się stosunków między innymi krajami.
  • Żądanie reform – Technologie oświeceniowe równają się naturalnie bardziej oświeconemu społeczeństwu. Takie społeczeństwo nie jest zbyt zadowolone z rządów królewskich, co prowadzi do niepokojów a czasem do buntów, aby uspokoić podburzonych ludzi, zwiększ ilość garnizonu w mieście, lub w ostateczności zniszcz budynki edukacyjne.
  • Nieróbstwo – Pozostawienie dziewięciogwiazdkowego generała w jakiejś odległej prowincji bez zajęcia, po pewnym czasie sprawi iż generał popadnie w nieróbstwo i powoli zacznie tracić swoje umiejętności nabywając negatywnych przymiotów.
  • Pieniądze nie śmierdzą – Zatem oferując jakąkolwiek dyplomatyczną wymianę, warto dodać do niej jakiś mieszek ze złotem.
  • Białe złoto – Handel jest esencją udanej kampanii. Wysyłanie statków handlowych, zdecydowanie polepszy stan twojego skarbca. Najlepiej przyjąć strategię monopolizacji rynku. Zamiast zajmować jeden punkt handlowy trzema statkami, lepiej zając trzy punkty po jednym statku na każdy.

14 odpowiedzi do “Poradnik strategiczny Empire Total War”

  1. Zenon pisze:

    eeeh, widze ze to tylko tlumaczenie z tego tw bloga, liczylem na wiecej, ale i tak fajnie ze ktos to przetlumaczyl

  2. pretorian pisze:

    za dużo malkontentów jest na forum :P

  3. VanDerStuff pisze:

    W części Bitwy Lądowe jest punkt Okop się ! – Czy jest możliwe okopanie się w wypadku kiedy to my jesteśmy stroną ofensywną, czy tylko w wypadku jednostek które na mapie strategicznej są otoczone ostrokołem ?

  4. pretorian pisze:

    Tylko w wypadku obrony (palisadki). Zresztą jest to logicznie rozwiązanie…

  5. Car pisze:

    Czyli mam rozumieć ze gra została tak stworzona ze gdy ludnosc zada reform to nie da sie ich przeprowadzic tylko albo trzeba szkoly niszczyc albo dawac duzy garnizon?

  6. Generał pisze:

    Ja to robiłem tak: kiedy przeciwnik wysyłał jakieś duże np. Piechota Liniowa x 6 i ja mialem to samo ale tylko 5 jednostek to najlepiej jest ROZCIĄGNAC jednoski tak jak jest to możliwe ( Może nie do końca) ale wtedy będą prowadzić bardzo namięntny ostrzał :) . Robłem to nie raz i mi sie powiodło. I pamiętajcie – Im więcej ludzi strzela w salwie tym więcej ofiar wśrud przeciwnika ;)

  7. Old pisze:

    dziel i rządź… eee… niezupełnie o to chodzi w tym powiedzeniu :D divide et impera – a więc wzniecaj konflikty aby panować :)

    pozdrawiam.

  8. dr equmpi pisze:

    W grze jest trochę błędów, lub raczej nieścisłości:
    Poznań to wieś, nie ma Piotrkowa tylko Łódź, a Kraków zasłużył na własny region.

  9. RAZOR pisze:

    co z tego ze krakow byl stolica polski…. najwyrazniej jak przestal nia byc ludzie sie wyprowadzili i zostala mala wies…. a gra ogolnie wedlug mnie jest zle zrobiona za duzo szczegolow podatki to tragedia…. jeszcze te technologie wedlug mnie ROME TOTAL WAR byl o wiele bardziej przejrzysta gra… to jest kicz

  10. gorzola pisze:

    ja się dziwie, że Gdańsk jest małym miasteczkiem i że wielkopolski nie ma x[, szczecin też jest wsią w Empire, a Francja jest jedną prowincją xD

  11. VeniViniFuga pisze:

    Francja,Hiszpania i Anglia(ma 3 prowincje w europie) są takie małe ponieważ mają tereny w Ameryce północnej ,a Anglia zaatakuje jeszcze Indie.

  12. sebek pisze:

    mam oryginalna gre . instaluje .wszytsko ok .nastepnie pisz “Atualizowanie Empire :total war pozostalo ok. 3h i 30 min . o co w tym chodzi ??

  13. piotrulek1982 pisze:

    Witajcie… Szczerze mówiąc strasznie się zawiodłem ! Grałem we wszystkie części oprócz Shoguna: TW i muszę powiedzieć, że Empire wypada na prawdę baaardzo słabiutko! Przypomina mi to trochę Europa Uniwersalis, niż poprzednie TW !!! Mnóstwo błędów, dziwnych zachowań AI sporo nerwów kosztowało mnie przyzwyczajenie się do tego TW :-( zawiodłem się !!! Niestety, ale nie polecam !!! Medieval II: TW był stokroć lepszy, bardziej grywalny i wciągający !!! Pozdrawiam wszystkich PK

  14. O.R.P Orzeł pisze:

    Nie ma to jak podbój kraju w jednej turze. ;)
    Np. taka UK. Trzy miasta w Eurpie, Anglia, Edynburg i Dublin. Z trzech stron podpływam stateczkiem wyładowanym piechotą liniową i jakąś armatką. Potem małe pif paf i czytam komunikat “Frakcja zniszczona” a w Ameryce jak grzyby po deszczu powstają nowe pokolonialne państewka. :) ) Nawet nie mają czasu na reakcje, ściągani posiłków, blokady portów, najazd na nasze regiony. :)

    Bardzo przyjemna gra, polecam. Uwielbiam ustwiać sobie piechotke w szyku bojowym, wydać polecenia i patrzeć z bliska jak jeden rząd po drugim oddaje salwe.
    Gram Rzeczpospolitą Obojga Narodów, mam juz całą Europe i Indie, w Ameryce zostały tylko plemiona indiańskie. Ciężko mi z nimi idzie, nie są tacy głupi jak europejczycy, nie mają broni palnej i od razu skracają dystans do walki wręcz piechota liniowa juz sobie w takim starciu średnio radzi z dzikusami. Trzeba jakiejs porządnej konnicy. :) ) A własnie Husaria!!! Elitarna jednostka, szkoda że taka droga tak długo się ją rekrutuje i tak mało jeźdźców wchodzi w skład jednego oddziału. Posiada umiejętność miażdżącej szarży. W walce wręcz słaba a przeciwników nie tak łatwo rozgromic jak to było w Medieval. (Szarza konnicy i połowa wojska nieprzyjaciela wraca do domu :) Hmmmm… po co ja ich rekrutuje? Aaa tak, bo mają fajne skrzydełka :}

Słowa kluczowe: ,
Zmiana wpisu:



Archiwum wpisów

Maj 2009
P W Ś C P S N
« kwi   cze »
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Totalwar


 

Totalwar - podwitryna portalu totalwar.org.pl
Copyright 2008-2009 by totalwar.org.pl. All Rights Reserved.

Projekt: Tadeusz Meszko
All Rights Reserved.