Co nowego od twórców na temat Patch’a 1.3 « Totalwar
FALL OF THE SAMURAJ
Mistrzostwa Polski

zobacz listę tematów
w naszym portalu
Witryna główna

Empire - w przygotowaniu

Medieval I - w przygotowaniu

Medieval II - w przygotowaniu

Napoleon - w przygotowaniu

Rome - w przygotowaniu

Shogun I - w przygotowaniu

Shogun II - wersja beta

 
Polter.pl

Civ.Org.PL

mountblade.info

Data wpisu: 2009/05/24
Co nowego od twórców na temat Patch’a 1.3

Prace nad patch’em wciąż trwają. Twórcy wyjaśniają także kwestię nowych jednostek.

Darmowe jednostki, bowiem tak dokładnie je określono, zostaną dodane do gry aby zwiększyć różnorodność oddziałów (jakby nie dało rady zrobić tego wcześniej przyp. autora) oraz poprawić balans gry. Niektóre jednostki maja być całkowicie nowe, inne zastąpić stare. Twórcy mówią o 11 darmowych jednostkach, które będą posiadać całkowicie nowe modele i tekstury, a także użyte zostaną inne jednostki, które co prawda są już zaimplementowane w grze, jednak nie zostały dotąd użyte. Niektóre nacje dostaną także jednostki, których obecnie nie mogą posiadać.

CA zapewnia, że wprowadzanie nowych jednostek nie przeszkodzi w pracy programistom odpowiedzialnym za poprawianie błędów w grze. Nowe jednostki nie wymagają bowiem od nich żadnej pracy, tym zajmują się głównie graficy.

W sprawie nowości w patch’u Rehab – przedstawiciel CA TW, informuje iż aktualnie testowana jest nowa umiejętność SI na mapie kampanii. Otóż nacja prowadzona przez komputer będzie posiadać wyznaczone frakcje-przeciwników, z którymi będzie bardziej agresywnie walczyć i efektywniej się przed nimi bronić. Frakcje-przeciwnicy mają być wyznaczone na początku gry i ewentualnie zmieniać się wraz z postępem podbojów. Umiejętność ta jest jednak jeszcze w bardzo wczesnym stadium rozwoju, więc twórcy nie są do końca pewni czy zostanie ona umieszczona w najbliższym patch’u.

33 odpowiedzi do “Co nowego od twórców na temat Patch’a 1.3”

  1. Gaal Anonim pisze:

    czyli wygląda na to, że próbują przekuć ciąg swoich porażek na jakiś efekt – albo nie mają innego pomysłu ;)

  2. Piechur pisze:

    wciąż nie podają daty wydania łaty, a z tymi jednostkami to się wcześnie obudzili :)

  3. lee pisze:

    Ludzie ale wy sie wszyscy plujecie o ta gre ze niby jakas zabugowana i zwalona jest.jasne ze jest duzo bugow ale mnie nie przeszkadzaja gra mi nie wywala nie tnie i nie uniemożliwia przejscia kampani. ale tak jest ze najglosniej krzycza najbardziej poszkodaowani Na patcha czekam z utęsknieniem bo te całe smaczki z zogranizowanym odwrotem itp powinny usprawnic gre i sprawic y wyglądała jeszcze lepiej.

  4. Piechur pisze:

    Ja akurat nie pluję. Przez pierwszy miesiąc od wydania gry zdążyłem rozegrać 4 kampanie i byłem bardzo zadowolony. Dopiero patch, który skasował podatki i zmusił komputer do szarż na bagnety zdecydowanie mnie zniechęcił. Co prawda rozegrałem po nim 2 kampanie, ale stwierdziłem, że ulotnił się gdzieś klimat. I ja też czekam z utęsknieniem na tę nową łatkę.

  5. pretorian pisze:

    Jeśli chodzi o nowe jednostki to akurat nie jest to dla mnie karta przetargowa, bo istnieje mod AUM (Additional Unit Mod), który dodaje kilkanaście nowych jednostek i gra jest o wiele bardziej barwna (bez łaski CA). Gram Polską (IS+TROM) i jest na prawdę wymagająco.

  6. Barsa pisze:

    lee… dla multi ta gra jest naprawde zwalona i ludzie maja na co narzekać, wiec tu akurat się nie dziw…

    kampania to też nie jest to czego oczekiwałem…. za easy…

  7. SamurajRonin pisze:

    a to dobre wydali bubla i teraz co 2 miechy będą dawać do tego łaty to po co był szum z tą premierą. Przecież to jest nielogiczne nie można było tego wszystkiego sprawdzić i potem wypuścić efekt finalny. Ja nie wiem co to za polityka CA albo tam pracują jakieś niedorozwoje albo to cześć szerszego planu tylko co on ma pokazać ? Szkoda słów.

  8. SamurajRonin pisze:

    PS a tak poza tematem dlaczego tylko Gall Anonim ma aktywnego Avatara przy komentach ??? Jeżeli mamy avatary na forum to tu też by mogło tak być.

  9. Barsa pisze:

    bo Gaal ma jakies układy z gravatarem :P … trzeba zarejestrowac sie na http://pl.gravatar.com/ i wtedy niby powinien być avarat… próbowałe- nie udalo sie ;)

  10. Barsa pisze:

    eee ludzie, udało się

  11. Gaal Anonim pisze:

    [OT]
    ja osobiście skorzystałem z http://gravatar.com (bez pl z przodu), jest to o tyle dobre, że można wstawić odnośnik do gravatara jako link dopisując .jpg/.png na końcu ciągu na każdym forum (http://www.gravatar.com/avatar/8fc28272e0d676604eb97b9a28abaf4e i http://www.gravatar.com/avatar/8fc28272e0d676604eb97b9a28abaf4e.jpg też działa) i po aktualizacji gravatara wszędzie się zmieni

  12. lee pisze:

    a tam multi… po wersji 1.2 jest bardzo trudno ale co do klimatu to sie zgadzam. dlatego tak czekam na v 1.3

  13. lee pisze:

    aha i jeszcze macie do nich wonty ze gre wypuscili niedoskonała. sega ich do tego zmusiła zeby trzepac kase na samej marce. tak samo było z gotikiem 3 i newerłinterem 2 ;]

  14. Barsa pisze:

    ja moge powiedziec: a tak singiel, walka z kompem…. trudno?? dla mnie latwo…

  15. Tur pisze:

    lee – tu ludzie (np. ja) zmienili kompa po by zagrać w etw. Ja nie jestem tu zresztą wyjątkiem – być może wydałem właśnie z tego powodu więcej kasy na tą grę niż ty i mam powody do jak to określiłeś opluwania. Gdzie mapy dla multi ?? Kampania singiel jest tak strasznie skomplikowana jak budowa młotka. Jeszcze jedna sprawa, w singla można grać na pitracie co wielu własnie robi na multi się nie da. Więc tym bardziej dziwi mnie olewanie graczy multi przez ca.

  16. lee pisze:

    ja zmieniałem kompa pod gotika 3 i wyobraź sobie żę byłem tak wk***iony jak Ty;]. Na szczęście 2 lata po wydaniu gry wyszła łatka umożliwiajaca granie. Miejmy nadzieje ze ca sie bardziej pospieszy ;p(mam na mysli 1.3). a singiel na 1.2 nie jest juz taki banalny. przynajmniej na najtrudniejszym

  17. zezz pisze:

    Moim zdaniem gierka jest dobra, nie zawiodlem sie, na szczescie nie czytalem wczesniej skomlenia niektorych graczy na nia bo bym nie kupil. Nic mi nie wywala, wszystko smiga na ultra (cienie wysokie i liczba ludkow wysokie) na prawie rocznym komputerku, bitwy morskie bajka. Co prawda szarze na bagnety i ogolny poziom trudnosci kuleje, ale przecietny gracz pownien sie juz do tego przyzwyczaic. AI w grach posysa. We wszystkich, bez wyjatku, wiec ja tu nie widze jakiegos specjalnego powodu wieszac psy za to na CA. Wspisuja sie w ogolny trend, nic wiecej. Co prawda moze to razic, ze przez kilka lat ludzie zarabiajacy kupe $ nie sa w stanie osiagnac takiego poziomu ai jak jakis modder-hobbysta po kilku tyg po premierze gry. Takie zycie.

    Niektóre jednostki maja być całkowicie nowe, inne zastąpić stare <- tu jest blad

  18. JOY pisze:

    “Gdzie mapy dla multi ?? Kampania singiel jest tak strasznie skomplikowana jak budowa młotka. Jeszcze jedna sprawa, w singla można grać na pitracie co wielu własnie robi na multi się nie da. Więc tym bardziej dziwi mnie olewanie graczy multi przez ca.” Z całym szacunkiem chyba nie wiesz o czym piszesz na singlu bez patchy nie pograsz….. więc powodzenia

  19. Tur pisze:

    Kolego JOY wiem o czym pisze – we wszystko da się zagrać na piracie. Dlaczego nie pograsz bez łat, wielu singlowców narzeka że to po łatach gra przestała działać. lee – współczuję G3 to faktycznie dno, za to 1 i 2 to naprawdę perełki.Ale nie jest źle niedługo patch 1.3 do Diablo 2 ( znowu dodadzą coś nowego i restart laddra) no i samo Diablo 3.

    zezz – skomleć to może twój pies ( jeżeli masz) a nie ludzie którzy zapłacili za coś innego niż dostali, gratuluję kultury i ogłady.

  20. Barsa pisze:

    nie G3 to nie jest dno…. dno to jest dodatek do niego robiony przez Hindusów… G3 na mpoim starym sprzecie poszedl, byl grywalny jak dla mnie, klimat nie taki jak w G1 czy G2, ale dodatek do G3 bije wszystko na łep, ETW tez ;)

  21. pele pisze:

    Ta gra po ostatniej łacie całkiem się zrypała :( Wcześniej mi jej nie wywalało, a teraz co 5 tur aut. komputer jest nowy i mocny więc to nie jego wina tylko gry, która pewnie nie akceptuje wszystkich sterowników. Ogólnie jest ta gra mocną porażką, już wcześniej Sega jechała na kasę a nie na jakość, ale teraz pojechała po bandzie i tyle w tym temacie.

  22. Andreuse pisze:

    ble ble ble ble
    Mapy nowe mapy na MP????????????????
    Gdzie??????

  23. zezz pisze:

    Tur – nie mam psa, a porownanie do zachowania niektorych jest adekwatne. Z ta zaplata za cos innego niz dostales – tzn co? zaplaciles w sklepie i podmienili ci gre? Czy pomylily ci sie pudelka? No bez przesady. Po premierze doslownie kazdej gry sa takie placze – czesci graczy, czesc jest zadowolona, a czesc ma piraty i jej skomlen nie nalezy w ogole brac pod uwage. Oczywiscie rozumiem frustracje osob ktorym gra sie wywala. Ja osobiscie z nadzieja czekam na kolejne patche, a z jeszcze wieksza patrze na to co robia moderzy. Wszedlem raz na multi – a tam lacznie jakies 15bitew. Jezeli tyle ludzi na setki/dziesiatki tys graczy ktorzy zakupili oryginal bawi sie w multi, to sie nie dziwcie ze CA ma na to nalane, tudziez zbyt wolno dodaje nowe mapy ( dodaje w ogole? ). Jakos nie zauwazylem nigdzie zadnej zachety do mutli. Na tym forum po przejzeniu dzialu multi ostatnia rzecza jaka czlowiek chce, to grac z innymi.

  24. Barsa pisze:

    Wiesz dlaczego jest tak malo gier w multi?? bo gra jest drastycznie skopana, nie mówie o wywalaniu zadnym, tylko o bugach, niedopracowaniu i co najwazniejsze w multi jest skopany balans gry!! a tu:
    http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?t=22938
    sobie zobacz co gracze multi robia, zeby gra była lepsza(głownie jeden narwaniec ;) )…
    Aha i wejdz sobie na multi na RTW, pewnie tam bedzie 5x wiecej gier niż na ETW :P … ludzie paradoks, co gra to gorsza od poprzedniczki… ale cóz taki trend w grach SEGI, Gothic i TW to porwierdzają…

  25. Barsa pisze:

    ja nie gram juz w ETw z miesiac… jak sobie przypomne czasy RTW i poczatku MTW2, gdzie przy kompie siedzialo sie 5-6 godzin dziennie i młóciło w TW, to az sie przykro robi, ze mozna tak skopać gre :]

    ps. jaka Ty chcesz miec zachęte do multi… chyba jedyną jest, ze jak chcesz sie naprawde sprawdzić i pograc z kims konkretnym to tylko multi, bo z kompem to nie gra tylko zabawa ;) … pamietam jak ja kandydowalem do klanu, jaki bylem pewny umiejetnosci i jak dostałem po dupie :P

  26. zezz pisze:

    Moze dlatego tak dobrze mi sie gra bo nie jestem jakims fanem serii TW. Medievali w ogole na oczy nie widzialem, w shogunie czesc “strategiczna” mnie kompletnie odrzucila (jej brak ;p), a rome jakos sie nie przyjal. Z kolei osoba ktora juz z ta seria spedzila kilka lat, zapewne oczekuje znaczacych krokow naprzod. Ja zas dobrej gry w ktora bede mogl sobie wieczorem popykac. Multi i tak nie tykam, ot tak sobie z ciekawosci wszedlem, jak bedzie kampania online to sprobuje. No chyba, ze cos mi sie odmieni. No i gram w ETW niecaly miesiac, akurat zakupilem gierke po wyjsciu 1.2

  27. Barsa pisze:

    Zezz ja juz nie chce kroków w przód… ja nie chce kroków w tyl.. a takie zanotowało mtw2 i teraz notuje ETW ;]

    ps. akurat dla mnie kampania w Shoguna byla najtrudniejsza z calej serii…. no moze i mtw, reszta to juz prostota, ze szkoda gadac..

  28. Tur pisze:

    Cóż sytuacja z ETW przypomina znany stary żart z tow. Wiesławem: “Staliśmy nad przepaścią a teraz wykonaliśmy krok naprzód”. zezz – dostałem nie to co zapowiadano a kupiłem przepremierą więc opierałem się na zapowiedziach. Mała sprawa miało być że kiedy piechota ostrzela szarżującą na nią kawalerię końskie trupy miały miażdżyć piechotę a co mamy ??? Wrotki – kolesie w szarży przepychają piechocińców to tylko jedna z rzeczy których NIE MA WCALE. Co powiesz o olbężeniach ??? Kolesie robią gry od kilku lat i nie potrafia napisać algorytmu na porusznie się jednostek w terenie zabudowanym – coś z czym inni już dawno sobie poradzili. Zresztą – szkoda bić pianę bo to i tak nic nie da. Licz się ze słowami kiedy piszesz o skamleniu – nie wiesz przecież ile kogo kosztowała w sumie ta gra. Trochę kultury to nic nie kosztuje.

  29. Barsa pisze:

    Nie oni piszą rózne algorytmy… tylko jak ostatnio przyznali w jakims waznym aspekcie był bląd… no cóz odkryli to kilka miechów po premierze, ze w arkuszu kalkulacyjnym(chyba dotyczylbalansu) jest bląd :]

  30. zezz pisze:

    No tak zachowanie ai podczas oblezen to tragedia, co do kosztow max 129zeta lub cos kolo 40-50euro + czas. Jezeli ktos poniosl jakies inne koszta i teraz placze po katach to powinien sie leczyc – powaznie. Co do “skamlenia” to uzylem tego slowa, bo juz czasem niedobrze sie robi jak niektorzy narzekaja – gl pod postacia ogolnikow. Mozna odniesc wrazenie, ze jecza dla samego jeczenia. Tyle.

  31. Małpa pisze:

    Zezz powody do skamlenia są uzasadnione, jak komuś wywala gre po 5 turach mimo nowego sprzętu to coś jest nie tak. Obleżenia są żałosne, jednostki z różnych nacji to te same klony, ból jest duży szczególnie gdy po godzinie gry w ETW włączysz sobie MTW II szczególnie z jakimś dobrym modem. Lepiej by zrobili jakby podrasowali grafikę w starym Shogunie lub w pierwszym Medievalu. Grywalność tych gier była większa i kampania bardzo szybka i bardziej realna (wciągu roku można było przetransportować droga morska całą armie z Pomorza do Jerozolimy :)
    Ps. Jeśli jest jakiś mod poprawiajacy grafe w 1 to dajcie mi znać :)

  32. Tur pisze:

    zezz – nadal nie rozumiesz …. 130 pln dla niektórych ludzi to naprawdę sporo. Produkt ( czytaj gra ( tego również możesz nie zrozumieć więc opisuję)) powinna być SKOŃCZONA. Ilość i szuybkość wydawania patchy świadczy o tym że nie jest. Gry nie da się zwrócić, wyobraź sobie kupujesz tv 42 cale Full HD. Okazuje się że wcale nie jest Full HD tylko HD Ready, pozatym ma czarnobiały obraz a nie kolorowy,nie ma dzwięku. Tak jest właśnie z etw – taki tv możesz zwrócić gry niestety nie.
    Wracając do meritum – nie pisze nic o mapach multi, szkoda.

  33. Kuklinowski pisze:

    To moze jeszcze zmienią prowincje do podbicia w celach kampanii bo np Polska ma do podbicia prow. Austria – to jest bezsens mogli by zrobic np Inflanty, Ukraine albo nawer Prusy Wsch. było by bardziej historycznie

Słowa kluczowe: , ,
Zmiana wpisu:



Archiwum wpisów

Maj 2009
P W Ś C P S N
« kwi   cze »
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Totalwar


 

Totalwar - podwitryna portalu totalwar.org.pl
Copyright 2008-2009 by totalwar.org.pl. All Rights Reserved.

Projekt: Tadeusz Meszko
All Rights Reserved.