TotalWar.Org.Pl w siedzibie CD Projekt « Totalwar
Mistrzostwa Polski

zobacz listę tematów
w naszym portalu
Witryna główna

Empire - w przygotowaniu

Medieval I - w przygotowaniu

Medieval II - w przygotowaniu

Napoleon - w przygotowaniu

Rome - w przygotowaniu

Shogun I - w przygotowaniu

Shogun II - wersja beta

 
Polter.pl

Civ.Org.PL

mountblade.info

Data wpisu: 2008/12/11
TotalWar.Org.Pl w siedzibie CD Projekt

28 listopada br. reprezentacja naszego serwisu w składzie: Łukasz “Fraq” Ścisłowicz i Łukasz “Diackon” Gutowski odwiedziła siedzibę CD Projekt, polskiego dystrybutora serii gier Total War. W trakcie kilkugodzinnej wizyty udało nam się odbyć dłuższe rozmowy z pracownikiem odpowiedzialnym za promocję Empire: Total War w Polsce, koordynatorem lokalizacji gry oraz koordynatorem beta testów. Dwie pierwsze rozmowy utrwaliliśmy w formie wywiadu. W rozmowach o mniej oficjalnym charakterze staraliśmy się przekazać pracownikom dystrybutora wszystkie najważniejsze uwagi i głosy krytyki ze strony środowiska polskich fanów serii. Ponadto, było nam dane zwiedzić imponującą rozmachem i wystrojem siedzibę firmy, ulokowaną nieco na uboczu ul. Jagiellońskiej w Warszawie, czego efektem jest niniejszy fotoreportaż. Zapraszamy!

Pierwsze, co rzuciło mi się w oczy, to wielkość biura, zajmującego dwa piętra w całkiem sporym budynku. Siedziba CDP w niczym nie przypomina klaustrofobicznych pomieszczeń, które pamiętam z dawnych lat, a które były miejscem pracy innych polskich firm z branży gier komputerowych. W tym samym biurowcu swoje obowiązki wykonują pracownicy CD Projekt, CD Projekt Red, Metropolis Software oraz CD Projekt Localization Centre. Siedziba Gram.Pl mieści się kilka kroków dalej. W odwiedzonym przez nas miejscu odbywa się wszystko: od tworzenia gier takich jak Wiedźmin i testowania ich w pomieszczeniach developerskich, aż po prace nad reklamą, promocją i sprzedażą tytułów z oferty CDP.

Po wejściu do budynku stanęliśmy w przestronnym hollu, na którego końcu znajduje się recepcja, oddzielająca przedsionek od pomieszczenia socjalnego. Po chwili powitał nas Jurek Cichocki, pracownik odpowiadający za kontakt z SEGA Europe i nadzorujący promocję oraz wydanie Empire: Total War na polskim rynku. Po wstępnych gestach powitania ugoszczono nas w jednej z serii wyjątkowych, tematycznych komnat. Pierwszy z wielu ciekawych pomysłów, na jakie zwróciliśmy uwagę: gość z takiego serwisu jak nasz może liczyć na długą, spokojną, a przez to – konkretną rozmowę w wyizolowanym pomieszczeniu, a nie w głównej sali biurowej, pośród zgiełku telefonicznych rozmów i służbowych poleceń. Trafiliśmy do akurat wolnej sali, której wystrój jednoznacznie kojarzył się z grami wyścigowymi: znaki drogowe na ścianach, biurka wykonane z felg samochodowych, wszędzie widoczne grafiki pojazdów… Przeprowadziliśmy tam pierwszy wywiad z Jurkiem Cichockim. Rozmawialiśmy przede wszystkim o tym, co należy zrobić, by polski rynek cieszył się u światowego wydawcy większym uznaniem, a postlaty rodzimej sceny były traktowane z większą dozą uwagi.


Od lewej: Łukasz Ścisłowicz, Jerzy Cichocki

Po zakończeniu wywiadu z Jurkiem odbyliśmy krótką rozmowę z Przemkiem Łękawą, koordynatorem beta testów polskiej wersji Empire.


Od lewej: Łukasz Ścisłowicz, Przemysław Łękawa

Po zakończenu oficjalnej części naszej wizyty mogliśmy, w towarzystwie obeznanych z topografią miejsca przewodników, przechadzać się po (prawie) całym obiekcie. Naszą uwagę zrazu wzbudziły komnaty podobne do tej, w której byliśmy, o stylizacji zaczerpniętej z innych gatunków gier. W jednym korytarzu mieści się Sala RPG, Sala Futurystyczna, komnata od gier sportowych i kilka innych.


Na zdjęciu: Komnata RPG


Na zdjęciu: Komnata Futurystyczna

Stanęliśmy jak wryci, widząc kolejną salę, której podłoga usłana była poduszkami. Okazało się, że nie jest to noclegownia dla pracowników dystrybutora, a po prostu – Sala Zen.


Na zdjęciu: Sala Zen

Nie zabrakło czasu na wspólne zdjęcia, do których pozował także znany ogromnym rzeszom graczy (nie tylko cRPG) Ork.


Od lewej: Łukasz Ścisłowicz, Jerzy Cichocki


Od lewej: Łukasz Gutowski, Jerzy Cichocki

Chwilę później mieliśmy okazję z bliska przyjrzeć się pracy różnych działów firmy. Każda sekcja przedstawia się inaczej: pracownicy działu obsługi klienta ze słuchawkami na uczach i mikrofonach przy ustach, programiści z Red czy Metropolis z nosami wlepionymi w monitory, beta testerzy spędzający większość dnia na odkrywaniu tajemnic i bugów najnowszych gier na rynku… Typowy pejzaż siedziby, w której łączy się typowo developerskie prace nad grą z jej promocją, sprzedażą i supportem dla klientów.

Na doraźną gimnastykę mięśni brzucha najbardziej odpowiednia okazała się tabliczka na szybie części zajmowanej przez dziewczęta i chłopaków z Metropolis. Zwiedzający musi zdawać sobie sprawę, że pukanie w szybę czy (tym bardziej) dokarmianie tych osobników może się dlań źle skończyć.

Pod koniec naszej wizyty, kiedy zapragnęliśmy pobudzić nieco szare komórki kawą (o ile Diackon był na miejscu, ja jechałem do stolicy z Opolszczyzny), pokazano nam niezwykle ciekawe pomieszczenie socjalne. Bardziej stosowne wydaje się pytanie, czego w tym pomieszczeniu brakuje, niż jakie możliwości spędzenia przerwy oferuje pracownikom. Jest tam bilard, piłkarzyki, stół do ping-ponga i wiele innych atrakcji.

Ponad pomieszczeniem socjalnym znajduje się antresola, na której, według słów pracowników, odbywają się czasem ważne narady. Miejsce, jak miejsce, sprzyja jednak wyciszeniu i koncentracji.

Tak właśnie wygląda siedziba największego dystrybutora gier w Polsce. Musimy przyznać, że byliśmy pod sporym wrażeniem warunków, w jakich pracują osoby odpowiedzialne za kształt polskich edycji kolejnych części Total War. Większa część czasu spędzonego w CDP zeszła nam jednak na wywiadach oraz ustalaniu detali wspołpracy, jaką nasz serwis prowadzi z dystrybutorem w okresie poprzedzającym premierę gry. Na naszych Czytelników, poza ogłoszonym już turniejem Total War Championship, czeka mnóstwo atrakcji, i to znacznie wyższej miary, niż te sprzed dwóch lat, które też były niczego sobie. Potwierdza się także po raz wtóry opłacalność kupowania oryginalnych wersji gier – na piratach niemożliwa jest rozgrywka online; każdy też proszący o pomoc w uruchomieniu takiej gry nie może korzystać z naszego forum. Jak co roku, gorąco zachęcamy do nabycia nowej odsłony Total War w sposób zgodny z prawem – wyniki sprzedaży gry na polskim rynku to koronny argument za każdym razem, kiedy nasza scena próbuje wywalczyć coś u producenta czy wydawcy gry. Pamiętajmy o tym!

Zapraszamy do lektury materiałów powstałych w wyniku wizyty w CDP:

Wywiad – Jerzy Cichocki

Komentarzy nie przewidziano.

Dodano w kategorii: Artykuły.
Słowa kluczowe:
Zmiana wpisu:
Komentarze są wyłączone



Archiwum wpisów

Grudzień 2008
P W Ś C P S N
« lis   sty »
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031  
Totalwar


 

Totalwar - podwitryna portalu totalwar.org.pl
Copyright 2008-2008 by totalwar.org.pl. All Rights Reserved.

Projekt: Tadeusz Meszko
All Rights Reserved.